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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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結局のところ広告戦略が優れてるシナリオ以外は埋没するし評価もされないじゃん。
話を聞いたら半テキって通話繋いでるだけでほとんどテキストでびっくりした
ボイセ民としてセリフだけならまだハードル低いんだけどそういうのはなんて言ったらいいのかな そういう遊び方をしてる人いたらどういう風に言ってるか教えて欲しい
そのやり方で形式半テキってことで募集かけると結構な確率で事故ると思うんだけど…
表面的に楽しい人でも「一緒に仕事できない人」とはなるべく遊ばないようにしたら精神衛生が改善された
遅刻が多いのに謝罪も改善もしないとか、人によって露骨に態度変えるとか、明らかに集中してなくてこそこそ内職していて話聞いてないとか、
所詮遊びだし…ってそういうの我慢してたけどこの人が私の同僚だったら嫌だなと思うようなこと平気でするような人とは一緒に遊ばない方が無難だなと思った
遊べば楽しいんだよな、根はいい人なんだよなというところに拘泥しすぎないようにしたい
というフレーズは「光年」を距離の単位じゃなくて時間の単位と勘違いして…ないかな??
歌詞でもよくある間違いだけど
がっつりPvPをするCoCのシナリオって、何を持って勝者敗者を決めるの?
というかそういうシナリオってPC間での勝者と敗者を決めたりするの?決める時って戦闘?対話?
主はPvPのあるCoCシナリオは遊んだことなくて、PvPというかPC同士で対立するシステムはシノビガミやインセインとかのサイフィクなら遊んだことある
サイフィクは秘密とか使命に達成すべき条件が書かれてて、それを達成出来るか否かでシナリオにおける勝者敗者が決まるよね。使命の達成のために戦闘もやるし
CoCの場合も同じような感じで、秘匿とかに「貴方の使命は○○をすることだ」とか書かれていて、それを達成出来たか否かで勝敗が決まるの?それとも特にそういうのはなくて、秘匿に書かれてる情報で「このPC同士は相容れない立場だから」対立するとか?
信者教祖2PLと煉獄の夜のHOについて
ネタバレなしだけど一応さげ
HO格差があるらしいのですが、どちらが所謂虚無HOでしょうか?信者教祖は教祖、煉獄の夜はHO1を貰っています。
もし優遇HOを貰っていたら絶対相方が虚無らないようにしたいので、気を付けた方がいい点などあれば教えていただけると助かります。(できればネタバレなしだとうれしいです…!)
虚無HOってどういう意味で使ってます?
①役目がないHO。NPCがやっても問題ないもしくはシナリオの真相に直接的な関わりがなく、部外者的な立ち位置なHO
②辛い出来事があるHO。家族が⚪︎ぬ、実は加害者だった、事件の原因などショックが大きいHO
今まで①の意味で使ってたのですが、②の意味で使ってる人も見かけたので………
わざとそういう人からの反応を得ようとして、承認欲求を満たそうとしてるから狼少年みたいになって誰からも卓誘われなくなるねん
オリジナル神話生物って、どういうものだったら納得感がありますか?
シナリオ書いてて、プレイヤーに不満が残るのが怖くて今まで出してこなかったのですが、
折角ルルブにオリジナル神話生物出して良いと記載あるので、いつか挑戦してみたく……。
こちらに声かけてくれるのもお慈悲なんだなと思う