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TRPGお気持ち/質問ったー
TRPGお気持ち/質問ったー
最下記禁止事項に目を通してください。
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。
質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。
禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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虚無HOあるって聞いたけどぶっちゃけどれ?
ネタバレない範囲で教えてほしい
試し読み置かない作者はそれだけ作品に自信あるんだろうなーと思ってる
〇時になってから集合するなよ!
〇時には始められるように5分前くらいにはVC入って駒出して待ってろよ!
主はやってるけど全然大変な作業じゃないから有償で出してる作者は試し読み置いてほしい
同人誌に限らず本屋で売ってる本すらwebで試し読み公開してんだわ
重い過去を持ったPCに対して「かわいそうなうちの子ちゃんがやりたいだけじゃん」ってどういうときに感じますか?
設定に説得力を持たせるために必要な重い過去をつけることがあり、話の流れ次第では言動に滲ませるのですが、同卓者にそう思われてないかすごく心配になります
とはいえおくびにも出さないのも「そう言う性格」として画一化される気がするので、いい塩梅を知りたいです
本題に入るのが遅いシナリオ苦手だな
シナリオ本編と関係薄い日常パートが長いやつ、飽きる
特に長編シナリオなのにぐだくだ日常(何日分も)挟まるやつ、そこ削ってもっとシナリオ時間短くしてよ……てなるもんな。
シナリオとか展開と関係ある日常パートなら不安感じられて全然いいんだけど、のほほん日常でシナリオのボリューム稼いでません?てシナリオはちょっと……
今やってるシナリオは2PLにしては長編だけど、すぐさま本題入ってくれて快適……
適度に仲良くして遊べる時に一緒に遊びたいだけなのにな
誰と誰の仲が悪くてとか覚えられないよ………
主は結構先(7月くらいにやろうね〜と言っているなど)まで卓の予定がある
リアルで人と関わるのとか出掛けるのが好きじゃないから、オンラインのゲームで遊べるしかといってゲームだけじゃなく雑談もする関係性の人間がいるのっていいなと思う TRPGだとPSってあんまり関係無いし、喋るゲームだから人同士で仲良くなりやすい気がする 相性の良い人と出会えばの話だけど
卓の予定が先の方に入ってると、じゃあその時まで元気でいようかな〜という気になる 他人が関わるからなあなあにしなくなる 卓がある日の方が早く起きるしご飯もちゃんと食べてる気がする 自分一人で期限や予定を決めても、今日気分じゃないからって後日に回すこともよくあるし
ただ
異性PLとRシナリオ→彼氏となら積極的にしたくはないけどまあ…他は嫌
同性とNL、BLのR→Rの同人誌描きながら作業通話できる相手ならおけ
同性とGL→基本は上と同じ感覚だけど相手がビアンの可能性は一瞬考えるしちょっと避けたい
やる人全部頭おかしいとかは全然思わないのは同人界隈慣れしてるのもあると思う
長年一緒に遊んできたけど、最近別のグループではしゃいでいる姿を見ていると「私にはその盛り上がり方は不可能だな」と納得するので、向こうからしても負担だったのかもな。
私自身も「話題についていくためにこうしなきゃ!ああしなきゃ!」がなくなってスッキリした気分。
寂しいけど、プレイスタイルが合わない時点で手を離さなきゃいけないんだな。と学んだ。
卓じゃないところでまた遊んで欲しい。じゃあね
向こうも同じだからフォロー飛ばしてこないんだろうし、来てくれる人だけでいいや〜
ここで吐き出して初心じゃないけど、気持ちを前向きに次の卓を楽しみたいな
他にも何かやらかしてたりするんかな。