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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 流れてくるツイートに興味ないとかうるさいとか言ってる人はそのTLを作ってるのは自分だってこと棚に上げてるんだよな
  • 質問 みんな棲み分けってどうしてる?
    PL同士は互いに好きだけどそれぞれ卓中マナーの許容範囲が大幅に違うのが分かるから、一番厳しい人に合わせると主的に言うならほぼ地蔵になるし、人によって使い分ける器用さもない
    みんなと遊べて荒波立てず自分らしい固定スタイルが欲しい
  • TRPGに直接関係しないのでさげ














    配信者のTRPG配信セッションの告知画像が回ってきたんだが、参加する配信者の立ち絵が謎の光加工?でガビガビでろくに顔見えなくて
    なんでこんなことするんだろう……と素でびっくりしてしまった
    明らかなネタ加工とかでもなくただただ意図が謎だし、自分が絵師だったらかなしいなと思った
    そっちが気になりすぎてセッションにもシナリオにも興味が行かない
  • 黒幕NPCにPCとしてもPLとしても強い言葉言ってしまうのはまあわかる
    でもお助けNPCを小馬鹿にした発言してるのずっと聞いてると自分がGMだろうとPLだろうと途中で流したくなる
  • 質問 フォロー整理する人に聞きたい
    一度だけ同卓したとか繋がったっきり同卓機会がなさそうな人、どのくらいで整理してる?
    主は一年くらいなければもういいかな、どこかで同卓したらまた繋がり直せばいいかと思ってたんだけど、卓修羅からしたら向こう一年埋まってるとかザラにありそうで。卓修羅と卓する気ないから主はこれが普通に思ってたけど、他の人の目安聞きたい
    ちなみに転生とかはしない、繋がり直しも気にしないから整理方法は大体ブロ解
  • 卓報告、確かに自分が回した陣とか興味のある人、よほど好きなシナリオや凝ったレイアウトの部屋の卓報告以外興味はない
    ないけど、そもそもTL型SNSってどうでもいいこと書くとこだと思ってるし、暇なときしか見ないから、卓報告に限らずTLうるさいとか興味ないもの流すなって感覚もわからない
  • 今まで一陣目で回してもらえることは嬉しいと思ってたんだけど、それは身内KPが上手すぎるからってことがわかった
  • TRPG垢最近作ったけど正解だったかも 卓関連の人は卓垢でフォローしておけばそれ以上踏み込んでこないし、基本報告のときしか開かないからメイン垢のTLがTRPGで埋まったり学級会始まることもない とても快適
  • 熱量の凄いGMがグループにいて、自作キャンペーンの立ち絵を絵描きに依頼して描いてもらってたり、PCの絵描いてもらったりしてサプライズしてたりしてて、参加してるPLの人達が喜んでるの見るといいなぁー!いいなぁ!!って思う。
    自分もその人のシナリオNPCは描かせてもらったけど、その人の自作キャンペーンには行ったことがない。なんならラスボスNPC描いたからネタバレもネタバレで、今後そのシナリオを回す機会があったとしても参加しづらい……。サプライズ側に回れる楽しみもあるし一概に嫌なわけではないんだけど、たまにはそういうサプライズを受ける側になりたいな……と思うこともある……。
  • 質問です 長いので伏せ















    最近TRPGを始めたのですがSNSで通過報告をするメリットはなんですか?
    どのシナリオを誰と遊んだとか、見せる必要性をあまり感じないし人のも興味ないのですが、報告するのが当たり前のようなので教えて頂きたいです
  • GMしますよ!と言われてから数ヶ月、相手は〇〇いきたいそれ気になるもう日程愚か~とぺけでは毎日楽しそう
    この人にとって主はGMしてくれる便利な機械なのかな 自分は不義理したくないなともやもや
  • わいのTL、青鳥浮上してるのにDMとかディスコードの返事ないってツイートよく流れてくるんだけど、サーバーの通知もディスコード自体の通知も切ってるから逐一気づかないし、青鳥浮上しててもディスコの連絡はあとで返そうとか気分によるからあんまり目くじら立てないでくれよな…と思う。
    こっちにもタイミングっつーものがあってだな〜!
  • KPやってもPLやっても一緒に遊んでる人を楽しませられなすぎて、本当にこの遊びに向いてないな どうすれば楽しいと思ってもらえるんだろう
  • ちょっと便乗かも

    ペケで絶賛されてるけどここじゃ叩かれてる!皆つまらなかったんだ!みたいなの見るたびに、確かに実際には不満あった人も相当数いたとかあわない属性がそれなりの幅いるんだろうなとは思うんだけど、かといって楽しめてる人の属性をペラペラとか叩きまくるの、それこそ人間性が醜いよ。ここに書き込まれてるシナリオの中で卓の思い出自体はよかったとか、これは結構好きって思ってても人間性叩いてくるから言えないし、おすすめ知りたいとかにも冷たい視線しか向けれない

    同卓が気遣える人だったり話してるだけで楽しい人なら殆どの卓の思い出はいいものになるし、シナリオそのものはそんなに…とか今一…と思っても楽しかった、は忖度でも何でもなく本心でしょ
  • さげ NPC劇場/HO格差の話 自分の思考整理











    NPC劇場と呼ばれてるシナリオだったりHO格差が酷いと言われてるシナリオだったりに結構行ってるけど、その点が気になったやつないな〜と思った話 多分これは自分のスタンスの関係か……と思った
    ①シナリオに行く時、あまり自分のことをRPGなどの主人公的立ち位置だと思っていない(だから特に何も無くてもあまり気にしない)
    ②他人の作ったものを批判したりそれに意見を言ったりする習慣が無いのでそもそも意見が出てこない(これが必ずしも良いって訳ではない)
    ③一次創作をやったことは無いが多分企画とかやったら好きな性格=キャラクターに魅力を見出しがち?
    ④PCとNPCの区別をあまりつけていない(全員ただその時その場所に偶然存在したと思っている)

    上手く言語化出来てるかわからないけど、自分が特に何も気にならず楽しいな〜と思うのは多分こういう理由なんだろうな
  • 7版で統合された技能に好きなものがあったからちょっとショックを受けたな〜統合されるのも納得の技能ではあったんだけどね
  • 通過者だらけの肩身の狭い気持ち(未通過)なんだかわかった気がするわ…。通過者が楽しそうだからやってみたいって興味出しても交渉してもKPしてくれる人がいない、ってとこでまず転び、同卓してくれそうな相手探しで2度転び、転びまくったら自分はやれないって苦しくなるしシナリオ買って読むことを決めれば『PLでやってほしい』とか言われるから苦しいんだな、…って。少なくても主は信頼できる人と手を握れないし、興味持つだけ無駄のシナリオ多い……こっちが棲み分けるしかないんだろうけど……楽しさを知る機会も口出されるのはなんだかなぁ。
  • sskシナリオについて
  • 直接関係ないから下げる
  • 主が気になってたうちよそ傾向の強いタイマンシナリオを通過した卓仲間が「良かったから主さんに回すね!」って言ってくれた時は嬉しかったんだけど、卓後に継続とかうちよその話をしたくても相手は自分がPL通過した時のうちよそ最愛って感じで続編も遊んでもらえないし話も殆ど主が空回りしてばかりできつかったな

    その人がオキニと遊んだ後のシナリオに誘われても、でもどうせ最初の陣が最高で後は微妙なんでしょ?って遊ぶ前から思うようになってしまったのが悲しい