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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 結局苦手なものが少なくて炎上に触れることがないTLを構築出来てる人が一番楽しめるんだよな 羨ましい
  • 映画や漫画を傍観者として鑑賞するのとTRPGで追体験するのは全然違うと思うな……
    前者はよくてなんで後者は駄目なの?って発言そこそこ見かけるし、マジで分からない人もいるんだろうなとは思うんだけど
    TRPGは「見てるだけ」じゃなく自分達が物語の登場人物になるゲームだし、ちょっとした仮想体験をする遊びでもある
    そうなると大なり小なり当事者意識を抱く人が多いんじゃないかな……部外者か当事者かの違いはかなり大きいよ
  • 同卓者の卓報告に別シナリオのネタバレが含まれてるのに日が経ってから気づいてしまった
    すぐに気づけば良かった…
  • Xとか見てて自分には地雷が少ない、ダメージがあまりない人って

    →周りには気を遣おう。傷つく人がいないか事前に確認しようかな
    →周りも気にしないで。傷つく人を気にしたらきりがないからあってから考えるね

    に分化してるんだなーと思った。それ事態は理解できるけど、傷つく人を繊細さんとか揶揄しすぎたり攻撃するのは個人的にどうかと思う
  • 繊細さんで恐縮だけど吐き出し。

    PCの関係性の自由度が高いシナリオにPL参加するとき、無断で後追いでキャラ設定を寄せられるのが苦手。事前に接点決めておこうと呼びかけても「合わせます」ばっかでこっちだけ趣味嗜好を開示しているようで恥ずかしい。
    ただこの苦手さや恥ずかしさをうまく言語化できなくて、うまく歩み寄れないまま疎遠になることばっか。
  • ペケを見ていて、なんとなく誰かが何かのお気持ちを出したっぽい気配だけあるが、タイムラインの治安が割といいおかげでノータッチの人9割、空中で一瞬反応だけする人1割で火元が全然わからない ここ見てようやくわかった ペケのフォロワーもここのみんなも両方ありがとな
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    【質問】
    結論:地雷要素で傷つくとは?

    私自身地雷に引っかかったことがありません。
    いわゆるR描写は興奮はしませんし好きではありませんがG含めても「うわぁ!やってらぁwウケる。」で終わります。自分が加害側に回っても「うーんRP下手だからうまくできませんが〇〇といったことはします」って感じで特に忌避感はありません。
    まぁおそらく結果ないことはなく今まで地雷に当たったことがないだけだとは思ってます。とはいえ少ない方かなと思ってます。物語に入り込むと言うよりゲーム感覚でTRPGしてるからかなーと。
    そこで、地雷がある方、どうしても避けたい描写/RPがある方に聞きたいのですがそのような描写に直面した時どのような感情になり、どんな行動をとるようにしていますか?

    シナリオを今後書く上で知らず知らずのうちに人を傷つける羽目にはなりたくないので質問させていただきました。
    興味本位で申し訳ありませんが暇な方はお答えいただけると幸いです。
  • バレ防止さげ
  • CoCでの原作履修sage
  • ぺけのフォロワーもここ見てるんだろうな…怖
  • 秘匿で、たとえば「HO1のあなたはHO2を大事に思っている。理由はなんでも構わない」みたいなのがあるとき、まだ顔も名前も知らない(少なくともPLは)会ったこともない相手に気持ち向けるのが苦手すぎて、どうしたらいいかわからない。
    大事に思ってる理由を定めなくていいならまだいいんだけど、シナリオ展開で理由を聞かれるようなことがあったらどうしよう……って悩んでしまう。
  • シナリオ書いてるけど怪しい要素は全部概要に書いてる
    組み合わせてルルブと照らし合わせたらなんの神話生物が出るかメタ読みできるくらい書いてるけど、別にそれが透けても多分面白いからいいかなと
    こう言う要素があると心構えしたり、こう言う要素が出た時に映えるPC連れてこうとかできるから、事前情報あるに越したことないと思うんだけどな
  • シナリオ書く人間だけど、できる限り人を傷つけたくないし不快な思いをしてほしくないし、できれば自分のシナリオへの誹謗中傷も見たくないから過剰なくらい事前告知やこういう要素があるよって書いたりしてる 自分の知らないところで自分の作品が誰かを傷つけてるって本当に怖いよ。
  • さげ
  • セッションの面白さとシナリオの面白さって比例しないんだなやっぱ
    PLしててめちゃめちゃ面白かったけれど、シナリオはツッコミどころありまくりで苦手
  • PLが見られる範囲で含まれる要素を挙げてくれるシナリオ作者のこと好きだな。
    あまりにも要素が多すぎたから自分は通過できないなと判断したけど、PL側で通過するかしないかの判断ができるし、「他人を傷つける意図では使わないでください」って書いてあったのが好感持てた。流石にだまし討ちされたら困るレベルだからかもしれないけど
  • こういうキャラデザがしたいからシナリオ探そう!ってポストを見て自分と合わないなあ…となった
    合わないってだけでそういう遊び方を否定はしないよもちろん
  • お気持ちなんだけど、ショッキングな内容のサプライズに面白さを頼りすぎてるシナリオ多くない…?
  • ネタバレとか地雷チェックとかの話