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TRPGお気持ち/質問ったー

2023年8月17日に作成 #愚痴
最下記禁止事項に目を通してください。

愚痴未満のモヤモヤ、自分の気持ちの整理など
強い言葉や愚痴はぐちったーでどうぞ。
固有名称は伏字やヒントを使ってください。

質問はしっかりと「質問」と明記しましょう。
ぼやきと質問の区別化のためです。

禁止事項
・他のttersから話題を持ってくる
・既存の書き込みと同内容を新規で投稿する
(※共感するなら返信しましょう)
・質問に「自分で調べろ」等不親切な返信をする
・他、ttersの規約違反になること
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  • 自分がKPやる時、自分の見落としで日程決めてなくて~とかが嫌なので、日程が先であろうと全員が「この月以降空いてる」が出揃ったら日程出して最短の日で決めてる。
    逆に、4PLとかで自分だけ初対面の中に呼ばれて日程決めが中々まとまらないと、とりあえず空いてる日程全出ししてくれればすり合わせられるのに……となることもある。あんまりぐいぐいやると印象悪いかなと思って様子を見てるけど、自分がせっかちなのかな……
  • GMとPLなら当然GMの方が負担は大きいことをお分かりでない?
  • KP募集、この先も永遠に理解できない概念だな。
    WIN-WINになるための条件が厳しすぎてそれならログやリプレイに手を出した方が楽しめるまである。
  • 主はGMするのが好きでやってる人だけど
    別にGMが奉仕する側だとかも考えた事なくて、GMとPLはお互い対等な関係だと思ってる からPL=お客様とは別に思わないよ
    主に言われてるような人達はそもそもの素行や態度が良くないんじゃないだろうか
  • 誰が何を思おうがなんでもいいけど、PLやりたい=お客様で確定なのがいまだに分からない
  • 創作物に差別問題とか絡める人と一緒にフィクションを楽しむのに不安がある
    そういう発言してるこだわりつよめな方とは線を引きたいな
  • 卓の連絡に@here使うのやめてほしい…
  • いつも思うけどアレなCoCシナリオ達
    そのまんまシナリオ通り回すKPのほうもどうかと思う
    まあでもそのまま回せると思ってるからKPするのか……そういう人は……
    結局KPとPLで好みが合わなかった事による事故なんだろうな
  • 性格悪いぼやき
    グッドデザイン賞タグの話






    すごくお洒落で綺麗な部屋に、顎が尖ったお世辞にもうまいとは言えないスチル絵が置かれているの見て、
    部屋作りのセンスと絵の上手さって比例しないんだなと思った
  • やってる人を叩く気はない
    ったーで特定シナリオのバレ内容確認してることについて
















    ある秘匿シナリオをAサーバーで遊ぶことになった時に『キャラクターが知っていてもおかしくない情報〇〇』についてどこかで見た記憶があったから「〇〇ってこうでしたよね?」とKPに確認したらネタバレだと怒られた。それは友人Bサーバーのシナリオ概要チャンネルで全体公開されていた。ちな、キャラクターの家族人数と容姿についてでシナリオに何も影響しなかった。そしてこのKPに別シで「-----の-----について、あ!これネタバレだったごめ~ん!」されたこともある。
    ったーでこのシナリオのHOはどうですかシナリオ内容はこれありますか虚無ありますか聞いてる人いるけどネタバレの範囲ってシナリオ回すKP次第だと思うから、KPが見てない所で聞くの大丈夫なのかなって思っちゃった。
  • 「そうしないとPCが生還できないから」としか言いようがない描写やモブの行動に延々と首傾げられるのわりとしんどいよ
  • よそよそに興味持てなくて、でも自分のうちよそは好きだし、PC同士仲良くなる感じの2人HO卓もの回すのに興味が持てないのに、自分はPLしたがるの申し訳ない気持ちある。
    代わりに違う傾向のシナリオを回すから許して欲しい……となっている。回したいのと回りたいのが違うのって許されるよな……
    PL専まではしないから(KPのが多いし)
  • あなたもこれ好きだと思うから一緒に回りたい・回したいって誘うのは好みの把握とかシナリオ嗅ぎ分ける力とかいるしすごい勇気いるけど、そういうふうに誘われるのは嬉しいから勇気出したい
  • 感想戦での次○○回させてくださいなんて誘う方も誘われる方も10割社交辞令だと思ってたけれどもここ見てると本気に取ってやきもきしてる人もいるみたいなので分からなくなってきたぞ。本気なら自分から日程相談しに行くものではないのか。
  • 質問 2PLについて
  • セッション中に揉めるのはNGってのは分かるんだよね…っていう前提
    途中で不機嫌になった相手が「あなたが握ってる秘匿情報はいわゆる虚無」など急に悪口を言いだしたから怒ったことを「まぁまぁゲームだし~」と無理矢理止められるのはしんどいよ…ただの言われ損だし…
    ゲームなのに揉めて揉めまくってギスギスした空気になるのは確かに嫌だけどね…
  • いろんな人がいるからいろんな意見があって当たり前で、自分がこうだからみんなもそうだと思ってた〜っていう視野の狭い人間にはなりたくないなと思った
    そういう考えだから価値観の合う人とTRPGやりたいというより、他人の価値観を否定も肯定もしない人と遊びたいんだよね
  • ここ見ての話なのでさげ
  • こと刑事シナリオってなんでしんどめ重めPvP…シナリオが多いんだろうな……法の番人ってそういう感情揺さぶるの作りやすいのかな。
    事件起きた!捜査だ!こえー!なんとか生きてる!みたいなの遊びたい。
  • KP楽しいけど準備大変だからたまにはPLやりたーいっつってPLやると虚無にしちゃうっていうぼやき。ホンマごめん…

    「うちの子はこうする」の真逆で、進行の聞き分けはいいけど終わってみたら何の印象にも残らない虚無PCをやってしまう。PLがゲーム的に謎解いただけでPCの物語として成立しなくて、卓報告に「生還しました」以外に書くことがない…
    PL上手くなりて〜〜〜