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ゲーム作ったー

2024年4月15日に作成 #趣味
企業のゲーム制作に携わる方や、フリーゲームやインディーズゲームを制作したことのある方、又は制作中の人のもろもろ。孤独な制作中の励ましや気付きやぼやきなどご自由にどうぞ。
オリジナルでも2次同人ゲームでもMOD制作でも可です。成人向けゲームに関する内容は極力ぼかしてお願いします。
(他者のゲームに対する感想等は他の相応しいTterでお願いします)
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  • rTYB.71月8日
    色々出来るツールだと「これもしたい!あれもしたい!」ってなりがちで、ティラノでも多いくらいだったけど、ただすノベルメーカーならいける気がする
    個人的に変数が無いのがちょっとホッとする
    もうすぐ1つできるから、3つくらい作ったらティラノに戻ろう
    楽しい
  • 40844N1月5日
    せっかくだから音楽も自作してみようかと思ったけど、音楽なんもわからん……
  • TTdY9v1月1日
    初ほゅ
  • 使う予定の一枚絵描きまくってたらここまでやったならどんなクソゲーになっても世に出そうという気持ちになってきた
    年末年始にいけるとこまでいくぞ!頑張る
  • ほしゅ
  • ほゅ
  • ビジュアルも文章もそんなに上手くないけど自分でやりたくてやってるタイプの作者とゆるく応援し合いたい
    ADV気質の人みんな絵も文もUIの構成すらも上手すぎる…それで数値の管理もできるとか何者なんだマジで
  • 新キャラ作るに際して既存のキャラとのデータ的な違いを付けるの難しいな……
    下手に独自性を持たせると強すぎるか弱すぎるか二択になってしまう
  • けっこうクセのあるゲームエンジンを使い始めた。これまで見てきた別のゲームエンジンになんとなく共通していた機能、概念がなく、苦戦しそう
    とりあえずストーリーはスプレッドシートで管理してみるか……検索してみたかぎりではだれもやってないみたいだけど、スクリプト使えるならスプレッドシート利用は間違いない、はず
  • ほしゅ
  • プロット考えて立ち絵描いてやっとこさシナリオ描いてみるかとティラノ起動したけどちんぷんかんぷんだぜ!!!
    やっぱ機械音痴にゲーム制作は難しかったか…。チュートリアル動画とか見ながら出来るところまではやってみるかな…。
  • うーむ、盛り込みたいテーマと作りたいゲーム性が合わない
  • 趣味でノベルゲームを作り始めて分かったのは、シナリオとイラストを両立するのが難しい
    定期的に進捗出してる人見ると凄いなって毎回思う
    自分も頑張ろう
  • 画像作りの参考に他所のドット絵を眺めてるけど圧倒されてる。30年前までああいう画像が機敏に動き回ってただなんて今でも信じられない
  • 自作の戦闘システムを作るフローチャートは書き上げたのに画像表示で手間取ってる
    あとUI考えるの難しいな
  • 「いつまでも有ると思うなフリー素材」とは言われるものの、まさか最初の音楽素材公開から4ヶ月で「音楽活動を引退します」という名目で全て消されるとは思わなんだ
    かなり良曲揃いだったんだけどなあ
  • 80時間遊べるゲームを777円で売って、ひとつのゲームを何千時間も遊ぶガチゲーマー層からボリュームが少ないと言われるのが現実とか泣いちゃうって!
    どうしよ。10時間遊べるゲームに1年近く費やして開発してるんだけど!笑(なんならインディーで10時間級はわりとボリューム多い方だと思っていたが!笑)
    いやーこの必死の1年は、ガチゲーマーからしたらボリューム少ないどころか『無』なのでは?
    まじでAAAタイトルはガチゲーマーを満足させてくれよ〜!そちらさんがちゃんとガチゲーマー向けゲームを作らないからインディーにアンタらのターゲット層が流れてきて、感覚のズレから悲惨な玉突き事故起きてんだよ!
  • 今年も完成させれなさそう
    実在の国を舞台にすると政治的なあれこれで緊張感みたいなのが民間にも広がる気配を感じて、うわーこの空気の中進捗出したくねえなってなるから舞台は選べるなら選んだ方がいいよ
  • WordPressでティラノスクリプトやツクールのゲーム表示出来るんだ。いやiframeタグ使えば出来るんだろうけど、実際に出来るって知れてよかった。
  • 気になってたゲーム、体験版見たらツクール製っぽかった。こういう演出もツクールで出来るんだって勉強になった。頑張ってやり方模索しよう。