ゲーム作ったー

2024年4月15日に作成 #趣味
企業のゲーム制作に携わる方や、フリーゲームやインディーズゲームを制作したことのある方、又は制作中の人のもろもろ。孤独な制作中の励ましや気付きやぼやきなどご自由にどうぞ。
オリジナルでも同人ゲームでもMOD制作でも可です。成人向けゲームに関する内容は極力ぼかしてお願いします。
(他者のゲームに対する感想等は他の相応しいTterでお願いします)
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  • olSJSf10月13日
    テキストのUI表示、切り替え、分岐、これだけの事が何故こんなに難しいんだ。
    チュートリアル動画参考にしても、みんな根本的なゲームシステムは独自のコードを書いてるから、そのまま流用はできないしマジで分からないしんどい。
    しかしChatGPTはいいな。
    初心者丸出しの質問をアホほどぶつけても、見放さずにとことん教えてくれる。
    ただ、もうこっちの頭がキャパオーバーしそう笑
  • VaYJtw10月12日
    BGMを作るか用意する段階になって「○○(ゲームジャンル)っぽいBGMとは何ぞや」と悩んでいる次第
  • obTat010月9日
    パッチ作ってると時間が短く思えてくるなあ、もう日付が変わってる
  • Q.VPT110月4日
    そろそろ仮グラじゃなくて、本番用のUIをしっかり考えないといけないのに、仕事で疲れていて、デザインを考えようとすると頭がボーッとしてくる。
    本当ならデザインが1番テンション上がるところなのになぁ。おかしいな。
  • QIjDvg10月3日
    シリーズで気にいってるゲームがあるんだけど、そういえばゲームエンジン何使ってるんだろうと思って調べたらUnityだったのが昨日イチの衝撃だった。
    あんなシンプルで2Dだけど目の錯覚的な立体系もいけんのか…すごいな。
    ゲーム作りたいと常々思っててまだ触れてない分、期待だけが膨れ上がっていく。
    重い腰あげてゲーム作りもやっていこうかな。
  • 0x0z5h10月3日
    Unreal Engine にグローバル変数ないのマジか
    ブループリントで他アクターの変数にアクセスするのにいちいちCast toノード繋げるので大丈夫なん?
    こわっ……
  • qepEE710月3日
    使う予定もないけどSteamでセールになってるツクールの宇宙船マップチップが気になる。SF系の素材って珍しいからつい見ちゃうわ。
  • ZF8Fd110月1日
    ゲーム制作してると色んな会社が海外展開を優先したりする理由も分かる気がする。日本人悪いところはちらほら言うくせに面白いと思ってもなかなか面白かった!素晴らしい!とは言ってくれないもん。日本人より海外の人からの方が前向きな応援メッセージが届きまくるの見てるとなんで良いと思っても言ってくれないのかとがっかりする。(何故か制作物が日本人に刺さらないだけかもしれないけど)
    こんなんでも日本人なんだから日本人優先して頑張れって言う方がおかしいじゃん。頑張ってるから認められたいってそんなにおかしいかな?
  • Ld2bif9月29日
    ほゅ
  • 5wTKcu9月22日
    CardWirthのシナリオ制作は「ゲーム作ったー」に投稿できる話題なのかな そもそもtterにCardWirthの話できるところがないけれども
  • pYjSEz9月22日
    ほしゅ
    ゲーム作ってると、ここに来る間隔空いてしまうねえ
  • dqUmgm9月18日
    GPiCASE2で自作ゲーム動いた!
    これはテンション上がるわ
    セットアップに2週間かかったけど
  • 4lnRo79月18日
    誰か短すぎる納期を守って世界観を完璧に理解して依頼主の好みも反映してスチル書いてくんないかなー(ヒント:自分)ついでにデバッグ作業に合わせて逐次手直しも欲しいなー(自分)(自分)
  • Kuljj79月15日
    ほゅ
  • oQREE79月11日
    返信閉じてるので追加でスレしちゃうけど、2DアクションだったらGameMakerStudioめちゃくちゃオススメします
    有名なゲームタイトルだと、UndertaleやHotlineMiami、KatanaZEROなどがありますが、これらの例からお察しの通り、3Dモデルの使用はほとんど想定されておらず、ドットグラフィックに特化したゲームエンジンです。しかし、画像形式ならドットでなくとも2Dグラフィックのゲームが制作できます!

    プログラミング経験ゼロの自分でもなんとかなったくらい分かりやすい独自のプログラミング言語(GML)が使えるので、もし『絶対C++やJavaがいい!就職にも役立つし!』などの理由がなければ、ぜひ検討してみて下さい!逆にUnityとか触った後にGameMakerを触ると、GMLの初心者に対する優しさと温かさに涙が出るかもしれません……笑
  • WdwZVT9月11日
    来年からゲーム制作します!
    何もかも初めてで、ゲームエンジンなににすればいいのかすらわかってないけど!w
    毛糸のカービィみたいなふんわり2Dアクションっぽいのを作りたいので、godotかunityの2択でずっと悩んでる〜プログラミング全くわからん〜今のうちにいろいろと調べて来年から頑張るぞー!!
  • xgS6nw9月10日
    二次創作ゲームでクロスオーバーさせると「このシステムでこのキャラだったらこんなデータに……」という構想がどんどん膨らんでいくのを実感してる
    そして増える参戦作品
  • Bj8Ewm9月6日
    ほしゅ
  • x6W3ln9月1日
    皆、ローカライズ化はどうしてる?
    販売サイトをSteamにする場合、最低限英語バージョンは用意しておけなんてよく聞くから悩むなぁ。世界一の人口を誇る中国も市場に入れたいけど、中国語は歴史的な背景の深い影響で、2種類用意する必要があるのがネック。流石のChatGPTもこの辺の肌感翻訳は難しいか……