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ゲーム作ったー
ゲーム作ったー
企業のゲーム制作に携わる方や、フリーゲームやインディーズゲームを制作したことのある方、又は制作中の人のもろもろ。孤独な制作中の励ましや気付きやぼやきなどご自由にどうぞ。
オリジナルでも同人ゲームでもMOD制作でも可です。成人向けゲームに関する内容は極力ぼかしてお願いします。
(他者のゲームに対する感想等は他の相応しいTterでお願いします)
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結局、ゲームデザイン、シナリオ、グラフィック、プログラム、作曲まで全部自分でやらなくちゃいけないのか。「いやいやそんなの出来るわけない!!」と言いたいところだけど、有名な個人開発ゲームのクリエイターって、これ全部できる人が大半だから逃げ道なくて辛い。
幼少期にピアノ習ってたとか、両親が音楽家の個人ゲーム開発者本当に羨ましいな。
一旦配布サイトで沈むと全然伸びなくない?
宣伝したら過去作でも伸びたよみたいな方いたらどこでどんな時に伸びたか教えてほしい
映画のようなカッコイイ演出とか、エンドロールを見終えたあとのラストムービーとか、そういうのやりたいんだけど、如何せん間が持たないんだよなぁ
各要素の開発ツールや、使用BGMの作曲者名とかを細かく載せるっていうのもありだけど、エンドロールをリッチにしたくて必死な感じがプレイヤーにバレるのも嫌だなぁ
デザイン全般苦手だったわでもツールのテンプレは嫌な民我ながらめんどいな
あとゲームとして遊び手が面白いと思えるかも考えないと
うおおこの嫉妬をやる気に変えるんだッッ
すぐ理想と現実のギャップに打ちのめされてやる気なくなっちゃう人間だから「ほどほど」で満足できるようになりたい
正直上の二つも集客に繋がるというより知名度が少し上がったかもしれない程度の効果しか感じられないけどやらないよりましなのでやってる
ゲームを遊ぶ側ではなく、作る側の意見も参考にしたいので、よければ気軽に返信で教えて欲しい……!
みんな遊びながら作るを両立してるのかな