ゲーム作ったー

2024年4月15日に作成 #趣味
企業のゲーム制作に携わる方や、フリーゲームやインディーズゲームを制作したことのある方、又は制作中の人のもろもろ。孤独な制作中の励ましや気付きやぼやきなどご自由にどうぞ。
オリジナルでも同人ゲームでもMOD制作でも可です。成人向けゲームに関する内容は極力ぼかしてお願いします。
(他者のゲームに対する感想等は他の相応しいTterでお願いします)
7ページ目
  • XjNjFy3月15日
    Steamでツクールの素材セールしてる。使うかどうかわからないけど現在素材ってだけで欲しくなってしまう。
  • T1iGP33月14日
    シナリオ書き始めてから、早4ヶ月
    システム完成してるしUI含むグラフィックも組み込みまで終わってるのに内容が未完成…
  • WqiEXE3月12日
    ゲ制、仕事と違って「動きゃいいんだよ!」「どうせ書き捨てだからくちゃくちゃのコードでいい」の精神がないと完成しない、勢い大事
  • y2xKEa3月12日
    新作のアイデア欲しくて田尻智さんのゲームは動詞でできている読み始めたけどめちゃ面白いな、買ってよかった。
  • a3ipmf3月11日
    pyxelかわいいけどpythonが肌に合わない…
    なんでいちいちself書かすねん
    あとファイルやディレクトリに分割するとパスがめんどくさすぎるのがヤダ
    関数の引数足りないのくらい実行前に指摘してほしい
  • kGb3yS3月7日
    シンプルな謎解きノベル作ろうと思ってティラノビルダー買ったけど、Switchでリリース出来ないと知り出鼻をくじかれる
    でも、これもいいきっかけと思って、この機会にゲームメーカースタジオを覚えようと思う
  • XhhSYt3月4日
    Unityでゲーム作るの難しすぎて教師になってくれていたchatGPTに泣きついてる。
  • jmBG1j3月4日
    じゃんけんゲーム作りたいけどじゃんけんは最終運ゲーになるから、それプラスなんか戦略性がないかと模索している。内部でどう動こうが外側には見えないのも念頭に置きつつ。
    実際作るには、プレイヤーがどの手を出し、CPUもサイコロ振ってどの手を出すか決定、IF文で勝ち負け判定する方法はもちろんあるけど、プレイヤーがどの手出そうが勝ち負けあいこでサイコロ振って、後からプレイヤーに勝つ手負ける手あいこの手を決めるってやり方もあるって知って、なるほどなーってなった。
  • 6oDGEh3月2日
    ゲームというよりゲームブック作りたい…
  • DGlIBW2月27日
    都市伝説解体センターみたいな感じのシステムのゲーム作ろうと思ったら、どんなツール使ったらいいんだろう
  • .ifjZP2月26日
    Blender初めてちゃんと使ってみてるんだけど、プリミティブのキューブのサイズ一辺が初期設定で2mなのは何故なん…?スケール1で2mとか頭おかしなる…いやまあ設定変更すればいいだけの話なんですが…
  • jphlig2月24日
    また短いノベルゲームをつくりたいな。前回はプレイ時間10分くらいのをつくったから次は15分くらいのを……こうしてちょっとずつ伸ばしていくか、ボリュームを……
  • vDtueo2月23日
    とりあえずツクールで組もうとして、スムーズに出来なきゃティラノスクリプトに行って、っていうの、よくある。だいたいノベルゲーだから。
  • bz6mbd2月22日
    Pyxelようやくさわれた。こんな感じなんだ。せっかくPythonとかいう柔軟性たっぷり言語なんだし独自システムガシガシつくってきたい…
  • WJaAOo2月20日
    ほしゅ
  • WBIWbV2月16日
    4ヶ月かけて一人でアプリ完成させたよ
    でもゲームはムズかったから結局、自分が使う普段使いのツールになっちゃったよ
    実用ツールなのにパーティクルまで使って派手
  • lo/LkC2月12日
    グラフィック制作楽しいけど地獄
  • LScx0c2月10日
    ノベルゲーム作るぞー
  • uW/fwV2月10日
    ほしゅ。
  • M8OVMX2月6日
    久々に時間できたから作るぞーと意気込んでからの、ツールの使い方を記憶喪失してるまでがセット