OK
  • 結論のない書き散らしなんだけど、TRPGの地雷っていくつかの性質に分かれるよね。
    役として演じたくない、創作として紡ぎたくない、キャラとしての解釈違いが許容できない、体験型ゲームとして追体験したくない、ゲームを通じてセンシティブな内面に踏み込まれたくない、実体験のトラウマトリガーを弾きたくない、他にもたくさんあると思う。
    自分の地雷について考え直すきっかけにはなったけど、どこまで表明してどこまで配慮を求めるかっていう問題もあるよね…
返信の受付は終了いたしました。