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ただ、鍵見つけて出ていったらそこにいた人は助からないけど探索者たちは生還、もクトゥルフっぽくて好きではあります。
自分はシナリオを書くので、そういう意味でもご意見お聞かせ願いたいです。 -
探索者である以上探索はするし、好奇心旺盛であってほしいのはあるし、自分もPLであれば探索理由はあまりつけないほうなのですが、それでも「さすがにこの状況なら探索している場合ではない」と思うことがあります。
たとえば「その場がゾンビパニックになってしまい、探索者たちも襲われる可能性が十分にある」といった状況での探索理由としてなにがあるでしょうか……
個人的には「出口の鍵が開いていないので、その鍵を見つけるため」が挙げられると思うのですが、シナリオクリア(≒生還)条件が「黒幕の喚ぼうとしている神話生物の招来を阻止すること」であった場合、鍵を見つけたら帰ってもおかしくないよね?と考えてしまいます。
その神話生物が来たら地球ごと終わる!とかなら止める理由になるけど……と悩んでしまうこともあります。
思ったより長くなってしまったのでつなげます