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完全に推測だし擁護する気はゼロだけど、パクリや題材丸々引用のシナリオのメリットを強いて挙げるとすれば、盛り上がり箇所や人好きする展開やアピールポイントが「分かりやすい」ってとこで、それはコンテンツ(演出)摂取が容易=(今の風潮にある)全員が同じものを共有すること、に繋がってるんだと思う
丸々借りてきただけのシナリオよりも「その場の盛り上がり」に重きを置いてる印象がある
言わばパクリシナリオって「大味」みたいなもので、それこそうちよそ重視派やシナリオやHOを創作交流のフックとしか見てないタイプの、TRPG的遊び方をしない(ガワをなぞるだけの)遊び方にとっては「分かりやすいシナリオ」なんじゃないかなーと。些細な演出に気付くには前後関係や元ネタの網羅具合も関係するし、それなりに「ストーリーを咀嚼しなければ難しい」って点がある -
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オマージュシナリオはやりたいけど台詞や状況を丸々引用したシナリオやパクリシナリオはやりたくない。だからそれなりに元ネタの知名度や人気があるだろう作品の劣化版のようなシナリオを嬉々として通る層に共感できない
オマージュシナリオやって、ここって○○のオマージュだったのかな、いや△△じゃね?とか言い合える空気が欲しかった -
ちゃんとしたオマージュシナリオじゃなくパクリシナリオがオマージュシナリオと呼ばれたり遊ばれて持て囃されてるのって、本来の意味としてのオマージュにある「些細な演出」に気付けるほどの人間がそもそも少ないからなんじゃないかと思えてきた
あと目の前の話題性に何も考えず飛びつくタイプが多いせいで作られた背景も作者のことも大して調べてなさそう
既にあるオマージュシナリオもそのせいで注目されてないとかあるよなーと思った
人柄と趣味嗜好がイコールじゃないとは分かってるけど、所謂うちよそエモシ好きcoc層や害悪言動PLKPを見てると読解力が壊滅的なのが多いと感じるし、ちゃんとしたオマージュシナリオがあったとしても理解できなさそう
パクリじゃなくしっかり作られたオマージュシナリオが今の風潮と盛り上がり方に潰されてるんじゃないかと考えたらやるせなくなってきた