OK
  • 返信先: @CRni/nさん 自分の場合ですがセッション(シナリオ)の雰囲気と程度による、ですかね。
    そのシーンが描写からして「心を揺さぶられ足を止めてしまうような振る舞いをしてほしい」とRPを(役割演技の意味で)誘導するようなものなのか、似た状況に悪い言葉で言うとPLが「勝手にしんどくなっている」のか。
    心情を優先して探索を止めるのがどの程度の長さなのか。
    設定としてある以上肉親の死にある程度感情移入することは想定されて然るべきとも思いますし、俯くPCに仲間が声をかけ、あるいは自ら奮い立ち前を向くシーンになれば、エモーショナルな流れになると思います。
    一方で、仲間PLのトスにもつれない反応ばかり返す、「心痛で半日は調査できません」という態度なら、他の参加者からすれば探索者なんだからと言いたくなるとも思います。
    状況が分からないため肯定も否定もできない意見で恐縮ですが、何か参考になれば。
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  • スレ主(CRni/n)2024年1月22日
    返信先: @LTj9fhさん ありがとうございます

    自分のPCが落ち込むようなことがあった時に、他のPCが「じゃあ次ここ調べますね」ってサクサク行動し始めて、PLとしては長く時間取らせるのも悪いからなって黙ってついて行ってたんですけど、時間が経ってから考えるとちょっと自分勝手な振る舞いをされた気になってしまって(サクサク行動したPCには、早く先に行きたい理由があります)

    半日も、という無茶なことは言っておらず、今は自分だけで抱えてるだけですがやっぱり行動できないのはまずいですよね。参考にします。