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というかNPCがシ んでもつらいだけで別に……楽しくはないよな?
そういうNPCによるドラマチックで感動的な展開を味わいたいなら素直に映画とか見るわ。
マジで狂う!!〇〇(シナリオ名)は人生!!全人類行け!みたいな呟きしてる人、さすがに過大評価すぎるだろ。オタク特有の誇張表現ってことを加味しても、主からしたらお世辞にも楽しいとは言えないよ。
しかも有名シってそういう呟きとか、公開NPCのFAとかのRT数がえぐくてどうしても目に止まるし、そんなにみんなが絶賛してるなら楽しいシナリオなんだろうな~って錯覚してしまった。時間無駄にした。 -
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すごくわかる
NPCはNPCであってKPCですらないから、決まった発言してそのドラマ見たいだけなら卓じゃないゲームのNPCの方が豪華だしね -
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共感ありがとう。
そうなんだよ、KPCはまだこういう流れに持っていくセリフを~みたいな指定がある程度だけどNPCってシナリオによっては長尺カッコ良セリフがあったりするし。
その場で考えて発言してるPC達より事前に練られたセリフで発言できるNPCの方がカッコよく見えるのは当然だし、それでいてNPCの見せ場シーンなんかがあろうもんなら完全に食われる。それでNPCに狂って騒がれてもな~~。そのセリフ、そのHOのPC全員に言ってるんだよ?って思っちゃうのは性格悪いのかな。 -
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共感ありがとう。
そうそう、自PCの選択とか出目によってNPCのロストが決まるとかだったら悔しさとかはある。でも長文伏せ書いて狂うほどではないな……。
あくまでゲームとして、あ~、あそこの選択肢ミスったな~!くらいの感情。
NPCって基本持ち帰れないし、その卓限りみたいなものだと思ってるから失っても同卓PCのロストほど傷が深くない。 -
NPCを蔑ろにする訳じゃないし可能なら一緒に生還したいとは思ってるけど、シナリオの展開上確定ロストが決まってるとか寝返って敵になるとかの時に一切感情が揺さぶられない~~!
もちろんPCとしては悲しいRPをするけど、PLは全然なんだよね。周りと同じ温度感で盛り上がれないのがつらい。
シナリオで決まってるんだから仕方ないよな~そっか~~みたいな。
NPCの行動・発言ってKPがアドリブ改変しまくらない限りは全部シナリオで決められた台本だからな……っていうのが根底にどうしてもある。
そんなことより他のPCと絡みたい。他PCのセリフは台本じゃないから響く。
こういう系の秘匿4PLが所謂有名シになってるの、大体NPC好きが騒いでるからだったんだな。そこが盛り上がりポイントに感じられない主には向いてなかった。
みんな本当に揺さぶられてんの?オーバーリアクションじゃなくて?