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TRPGお気持ち/質問ったー
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JnwDea2024年2月20日さげ -
返信の受付は終了いたしました。
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探索者の傾向に振り幅を持たせるのって難しいな。
毎作成ごと一つだけでも自分なりに挑戦したことの無い要素を取り入れているつもりだけど、それでも単調な気がする〜。
でも、結局最終的にはには自分が動かすんだから、もし動き方を想像しづらいキャラクターを出して失敗でもしたら相手に迷惑を掛けてしまうし…。
まだ一緒に遊んだ回数が少ない方ならまだしも、少なくとも数回以上は同卓経験のある人からしたら退屈させてるかな。
ここまで気負う必要はないと信じたい。 -
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吐き出したら少し楽になった。
ともかく引き出しは多い方が良いと思うし、増やす努力はこれからも続けたい。 -