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TRPGお気持ち/質問ったー
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FMX30t2024年2月20日その場でクリティカル要素反映が絶望的に難しい時、あとにさせて……ってときに採用していますが、私KPするときは次の技能に+数値のほせいをかけるとかをしますねぇ。それが反映出来るほどの細かなギミックがないシナリオのときは、シナリオ終了後の技能成長チャンスにしていい、とかにしていますが。ハウスルールで採用不採用の有無がありますから、卓の数だけ扱い方、異なる使い方は在ると思います。 -
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