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あくまで自分は、なのですが……まず探索者側でダメージ威力を軽減できる要素を持ちえないか、とかを調べますね(例えば防具系アイテム装備を確認してないなら、幸運とかを振ってもらって成功ならさしさわりない装甲をその場で反映させてダメージをわずかでも減らします)。KP側で隠し事して調べられないならダメージ値を明かして、一緒に考えるようにします。ロストを仕方がない、と思える人は少ないでしょうし……でも数字を換えて通すともしログをほしいと言われたときに勝手に改ざんしたことはバレてしまいます。
諍いが起きないように、そういうのを「話し合う」のもTRPGの形だとおもうので私はPLと話し合いを一度挟みますが……ひとによってはダメージそのまま反映を望まれるでしょうし、塩梅がね……難しいですよね……いつもそう思ってしまいます。 -
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自分はロストして欲しくないな、というタイミングでは出目を見なかったことにしてしまいますね。
クリティカルなどは良く見なかったことにします。 -
個人的にはそこでロストして欲しくないのでこっそりダメージを軽減させてしまうんだけど、やっぱりこういうのよく思わない人が多いのかな…