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TRPGお気持ち/質問ったー
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RAjt1A2024年3月4日純粋な好奇心だけど、シナリオ途中にトラブルが起きて進行不可なったり、キャンペーン中にメンバーが失踪して継続不可になったり、トラブルが起きて遊べるはずだったシナリオを遊べなくなったシナリオってどれぐらいある? -
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主はGM失踪が3件、PL同士のトラブルで空中分解2件、GM事情による卓の途中終了が2件、PL失踪が1件ぐらい
TRPG歴はそこそこ長いけど、多いのか少ないのか分からない -
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シナリオ途中だとGM炎上からの失踪で1件くらいかな……自己評価だとかなり少ないと思う
あとはそもそも卓始まる前に空中分解したとか、卓終わったあとで揉めて続編行けなくなったとか。完全に卓途中っていうのは少ないけど、前後のモメは多いかも -
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PL都合が2、KP都合が2、そのうち2つは同じ人間だから実質人数としては3人のトラブルかな?自分との場合じゃないのもあるけど自分のともある。人間だからあうあわないあるし仕方ないよ -
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オフセで一話だけやってコロナ禍に入ったせいで続けられなくなったキャンペーンが2件(うち1件は後日都合のつくメンバーと新入りで新しいキャンペーンを始めた)、一話だけやって気がついたら空中分解してたキャンペーンが1件とかかな
あとは生活スタイルが変わって中断したキャンペーンを数年後に再開して、その時のメンバーで単発で遊びましょうか~みたいな話をし、キャラ作成終わってあとは日程決めのタイミングでPLの1人がグループから抜けてなくなったセッションとかはある -
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数年でこのくらい…。
その他には集められたけど始まらなかったやつも数件
メンバーTRPG辞め:1
人間関係で途中抜け:2
コロナ禍でリスケ頻発してGMが嫌気が差したらしく中断後再開なし:1
GM兼シナリオ制作者が続編を書かない:1 -
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トラブルってほどではないかもしれないけど
PCに積んだ設定で揉めてメンバー入れ替え:1
作者兼GMのモチベが下がり打ち切り:1
PLの体調不良(主に精神の悪化)で解散:たくさん
GMが一向に日程を決めないため解散:たくさん
よほど仲良しメンツの卓以外は正直やらなくて良かったなor雲行き怪しい時に一緒に抜ければ良かったなと思ってる -