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運要素を完全に排除した対戦形式を個別に用意しても面白そうなのにな
麻痺や混乱をくらったら次のターンは動けても2ターン目に確実に動けなくなるとか
ってかこういうアイデアはゲーフリ自体が出して実現させなきゃいけない案件なのに、未だに無いのはちょっとプロとしてもっと頑張れって気分になる -
なんでこっちはすぐ痺れてんのに相手は永遠と動いてんだよおかしいやろが!!!
使いたくもねーのに相手が使う以上こっちも使うしかねーからホントおもんねーーーよクソカスが!!!!!