• IzpB.z4月19日
    エリア0のミラコラがただ連れてこられた縄張り争いに負けたポケモンでそれ以前が立ち直ろうと本来の姿取り戻そうとする描写がない。
    別のミラコラに最初から自分で勝ちに行こうとしない姿勢の後、ボールロックされて使えるポケモンがいないミラコラしかいない状態でようやく戦うけど、そこで弱気を振り払って戦う意志を見せる描写がないからいつどうやって立ち直ったのか分からない。

    懐いた犬描写以外のミラコラの成長や主人公との絆が描かれてないからチープに見える。ずっと最初からいるなら各ルートで(バトルや生態のついて)ミラコラとの話ちらほら入れればいいのに。最初しか入れてないよね?
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  • スレ主(IzpB.z)4月19日
    ネモは定期的に「いつに最初の時みたいになれる?早く戦いたい!!」とか気にする様子やまだ治ってないのにバトルしよう!またバトル出来るように特訓しよう!みたいな話を作ってもよかったのに。
    ボタンは通信からでも「見たことないポケモンだ。少し調べてみるよ」「とある研究にハッキングして見たが未来(過去)のポケモンのようだ。どうしてここに?」「フォームが違うようだ。何か戦えない事情があるのだろう。察するよ」とかポケモン思いに見せるセリフとか入れてミラコラの思い入れももう少しはあっただろうし、ネモやボタンからポケモントレーナーらしさが出てきたよ。