• zH3cF95月4日
    最近、とあるゲーム配信者が「ゲーム業界の不振」の分析しているのを目にして、「ユーザーの可処分時間が枯渇している」というのを聞いてハッとした。
    我々だってそのパイの奪い合いに巻き込まれてて、みんなで見に来てくれる数少ないユーザーの奪い合いをしている....
  • スレ主(zH3cF9)5月4日
    交流をするつもりはないけど、嘆くぐらいなら何か手を打たないとな、となんか模索しはじめた。まだできることはあるはず....(思いたい)