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  • だいたい同じくらい
    KPから特に言われなければ75〜85
    キャラシ破り前提なら40〜60にすることも
  • 同じくらい取ります。
    複数PLで共通HOの推奨技能とかだったら65くらいに落としたりはしますが…。
    大事そうなのは70↑で取りたいですね。
  • HOで指定されたり必須技能レベルの生還に重要そうな技能は70〜85、
    それ以外はもう少し低めに取ることが多いです。
    PLが少ない卓ほど高めに取るので、PL人数にもよります。
    3〜4PLの探索三種なら、1つ位低くてもいいかなとか。
    秘匿でない卓では、先に提出されたCSで70〜85の専門家が1人いたら、自分は失敗した時の控え程度にその技能を40〜50に抑えたりもします。
    得意な設定の人の見せ場を奪うと申し訳ないなと感じるため…
  • 基本70くらい
    明らかにその技能を見せ場にしてそうなHOがあったり、HOに新人などの記載がある場合は、40〜60程度にして、その旨をキャラシのメモに書いたり、discordの個チャに理由をKPにもわかるようにしてる
    どの程度振るのかPLはわからないけど、全員同程度振るのに自分だけ40だと同卓者に迷惑かける可能性があるからKPに相談しちゃう
  • 場合によるけど最低40以上で考えてる
  • 最近はGMに「どのくらい取って欲しい派ですか?」って聞いてる
    必須技能なら70〜くらいにするけど、推奨は「80くらい持ってきて欲しい」から「おすすめというだけだから初期値でもいい」までGMによってあまりに違いすぎて…
  • GMにもよるけど、
    ・PL提案は不許可がち/PLの敵として回すのが好きなGMなら80-89(失敗するとリカバーが効かないので)
    ・代用や補正の提案を受けがち/PLの味方として回すのが好きなGMなら70-85(高すぎるせいで他PCの補正との兼ね合いで悩まないように)
    が今のところ安定してる
  • シナリオ全体の共通推奨技能であれば65〜75
    自身のHOやPCのみに推奨されている技能であれば85取ります。
    自分が推奨技能を持っていかなかったせいで自陣にリカバリーをさせたり自陣全体のロスト率を上げるのが嫌なので高く持っていきますね。
  • KPにどのくらい持ってきてほしいか聞きます。
    ついにプレイングガイドにも載ったけど、そこは「KPが具体的に数字を明示すべき」でFA