• kf.Hud5月8日
    昨今のRPGはどこでもセーブ一時セーブとかボス前にはHPMP回復してくれたり確認が出るから昔よりずっと親切になったんだなとしみじみ実感してる
    ボスに至るまでのザコ戦で状態異常回復できず石化で全滅とか仕様だった時代もあるものな
    逆にその時代だからこそボスに即死が効いたりすることもあったり、抜け道的な攻略方法が流行りすぎて正攻法が縛りプレイのようになったり
    それぞれ便利不便あるけど味と思って楽しみたいものだ