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もうこれ、今このシナリオを読んでいるであろうKPに向けて「シナリオを全部読んで、同卓する各PLに合わせて事前地雷配慮をお願いします」とか書くしかないんじゃって感じはしますね…… -
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そう!そうなんですよね!それをしたい…それがいい…
でもシナリオに地雷チェックがないことに対して有り得ない!GMKPがやらなきゃいけないの?シナリオ作者がつけとけよ…という愚痴も見かけるしな…文句言われたくないな…と唸っています
ネタバレを過剰に気にして「概要に書いてあること以外全部ネタバレなので開示しません!」って人もいるし…。これは一部のシナリオ作者も悪いと思うし…。本来地雷チェックも推奨技能の提示もデータを用意するのもシナリオ作者じゃなくてKPの仕事なのにな、便利になった分窮屈になったな…と思います…。 -
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ああ〜〜、います、いますねそう言うヤカラ……!
概要には人によっては地雷要素を含むかもしれませんと書いておく……?難しいですね…… -
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実はシナリオ指定のカプ有。実は世界観やNPCがBL
某シナリオのことだけど、シナリオ作者が明らかにこのカプで書いたと書かないのは結構人の地雷踏む。
版権設定やオマージュ元がある
地雷の人がいれば確認できるからシナリオに書いておいてほしいし、見えるところに書いておくと行きたい発言するPLを優先的に連れて行ける
現実とリンクするタイプの辛い目に合わせようとするやつ
これは後から起きた出来事は作者がアプデするしかない。ここ数年だと戦争系は注意書き発表してる作者もいた。
ただ、何でも許せる人向けって書いて実在の災害系書いてた人いて、実在の事件とか災害はオマージュでもシナリオのどこかに書いておいてほしい。できれば表に出してほしいけど…。
嘘を書かず伝達ミスにならないように書こうとすればここで叩かれないし、時代によってアプデすればいいと思う。 -
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シナリオの作者が、PLに緊張感や恐怖感を持った行動させる為に入れた刺激の強い情報は最低限注意がほしいですね。作者との倫理のずれが購入前にわかるのはありがたい。
あと改変するとシナリオ内の根幹に支障が出る要素も。
作者が楽しいと思っていれてる要素なら、KPが卓のメンツみて改変したら…とおもいます。 -
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予告無くやってしまいそうかハンザイの注意書きに関しては頭に「重大な」と書き込むといいですよ。不法侵入や器物破損よりもサツ人やボーコウの方がよっぽど重大な犯罪ですし、具体的にどんな罪を犯すのかのネタバレをせずにすむのでオススメです -
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ありがとうございます!そういうのは本当に嫌ですね…。自分も他人のシナリオに対して「こういうのは事前に教えてくれよ」と思ってしまうことがあるので、より自分のシナリオに対して「自分はこれ注意書き書くほどじゃないと思ってるけど、本当にそうか…?」と考え始めるときりがなくて…。
嘘を書かずに伝達ミスにならないようにする、いちばん大事ですね! -
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ありがとうございます!作者である自分が意図的に入れたものは書けるんですが、「入れるつもりはないけど、入る余地はある」とかをどう書こうかが難しくて…。
改変すると支障がある要素、は確かにGM判断で消せないので、必須ですね。ありがとうございます。 -
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ありがとうございます!「重大な」をつける、なるほど!参考にします! -
いざ自作シでそれやろうとすると無理じゃない??になってしまって困ってる。他人にはわからない、うっかり踏まれてしまう苦手要素だから地雷なのに、全部網羅するのって無理だ…。
苦手な人が多い要素だけ書くのって意味ある??苦手な人が少ない地雷こそ避けづらいから書くべきじゃない??
っていうか映画や本ならともかく、TRPGって何が起こるかわからないゲームなんだからシナリオに書いてないことも起こるし、シナリオに書いてあることが起こらないこともあるし、どこまで書けばいいの??
PCが敵のアジトに乗り込むのだって不法侵入だから「事前情報なくPCがハンザイをおかす」じゃん。そういうことじゃないのはわかる。でも含まれません!って言ったら嘘になる。困った…