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がっつり秘匿が絡みそうなら(非公開NPCとのイベントが発生するなど)非公開でもいいけどただの探索なら公開がいいな -
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シナリオの全容を知っているKPに判断いただきたい派です。大して秘匿に関わらないのであれば、私は共有した方がPL協力しやすくて好みです。 -
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シナリオに指定がないのであればおそらく公開前提でしょうし、選べるならなおさら公開一択派です。おっしゃるように情報共有が楽ですし、秘匿になった場合の待ち時間の手持ち無沙汰感がなくなりますし、秘匿のメリットをあまり感じないからです。
全面的に主さんと同じ考えです。 -
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公開で良いですね。情報共有楽ですし。
単に探索で分断するだけとかはあまり秘匿する意味を感じません。 -
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PvPありシナリオなら非公開が多い印象だけど、そうでないなら情報共有や精査が楽な公開かな。
PvP要素ないのに秘匿して一部と内緒話したいです!はダレるし情報伝えるのが二度手間だからスッキリさせたい派 -
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協力型でどうせ後でRPで共有するくらいなら公開を希望します
余裕があれば別れた相手側の情報もナマで見て精査して推理したいですし、公開で先に確認できていれば合流後の共有RPも要点を絞って簡潔に出来ると思うからです
時間に余裕のある卓なら非公開でやって後でPCとして知らされるのも楽しいと思います -
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KPがどちらでもいいと言うなら公開ですね
拾った情報すべてを漏れ無く共有するのは難しい、特に推理シナリオなら尚更なので
ただしA班が犯人に気づくような処理が入ったときB班にいた場合A班の人から共有されるまで犯人に対して嫌な態度は取らないとかは気をつけます -
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既に出ていますが、KPがどちらでもいいと言うならシナリオには指定のないシーンだと思います。となるとログにも残らないボイセなのでなるべく他のみんなが何を言っていたか知りたいし、情報共有の面でも楽な公開のほうが嬉しいです。
自分がKP側で、PLに秘匿に関わることが言いたいから秘匿がいい、などと相談された場合のみ秘匿でしようかという流れに持っていきます。 -
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少数派意見ですが、PCなりに言葉を尽くして情報共有するようなRPがわりと好きなので、待機時間が異様に長くならないような回し方をしてくれるKPさんのところで遊ぶなら非公開も楽しいかもと思いました もちろん日程余裕がある時に限りますが… -
長いです。
6PL秘匿HOありシナリオ、ボイセ通過中で過去に起こった出来事です。
3:3で別れて探索箇所に行くことになった際に自分の属していない側のチームの行動を公開で行うか非公開で行うかはPLの希望で決めていいとKPから提案があり、情報共有の楽さから公開して欲しいに1票入れましたが、RPが混乱するからと非公開を希望する方もいました。(結果的には公開で進行になりました。)
この様な流れになった場合、皆さんは公開非公開どちらを希望しますか?善し悪しの話ではなく好みの問題かと思うので色んな意見を聞いてみたいです。