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TRPGお気持ち/質問ったー
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tQiavN
2024年6月24日
こんな事言うと、キャラロストが嫌なら遊ぶなとか別のシステムでやれとか思われるのももっともだと分かってるので表では絶対に言えないけど
回避上限ありとか振り直し一切なし、みたいな平均的あるいは厳しいKP(GM)のところより、
温情多め、甘めのKP(GM)の所で遊ぶほうが個人的に楽しいし 自分も回す時はシナリオの本筋や改変不可の部分こそ改変しないがキーパリングだけは極力甘くしてる
息抜きであるゲーム(しかも対人)だからこそ、なるべく皆生きて後味良く帰って欲しい
勿論ロストしたからと言って周りに当たり散らすような迷惑PLは論外だし出禁でいいけど
手加減不要・ロスト上等って層も居るのは当然だからお互い住み分けたいね…
返信の受付は終了いたしました。
回避上限ありとか振り直し一切なし、みたいな平均的あるいは厳しいKP(GM)のところより、
温情多め、甘めのKP(GM)の所で遊ぶほうが個人的に楽しいし 自分も回す時はシナリオの本筋や改変不可の部分こそ改変しないがキーパリングだけは極力甘くしてる
息抜きであるゲーム(しかも対人)だからこそ、なるべく皆生きて後味良く帰って欲しい
勿論ロストしたからと言って周りに当たり散らすような迷惑PLは論外だし出禁でいいけど
手加減不要・ロスト上等って層も居るのは当然だからお互い住み分けたいね…