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2は1のハードル越えなきゃいけない枷が悪い方に作用して、チャプター1が難しいのが=長いつまんない早く世界の謎がみたい途中の個人的な殺人はどうでもいい〜(駄々っ子)になっちゃったんだろうなって腑に落ちました。まだキャラクターに愛着湧いてないのもあるだろうしね。 -
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チャプター2は腹黒振り袖の子(名前検索したらネタバレ踏みそうだから止めとく、ひよこちゃんだったっけ?)と自由時間過ごしたい。男だからしっかりしなさいちゃんとも話したいなぁ。 -
理由として既に1で粗方の世界観の謎が判明してしまっているので緊張感が無いというのが大きいけれど、改めてダンロン1のチャプター1見てたらめちゃくちゃ簡単だったのよね。もうダイイングメッセージで犯人の名前書いてるヌルゲー。
1-1、ステージ1に来るものって接待レベルで簡単にして、客に気持ち良くなって貰うのって大事なんじゃなかろうかって気付きがあった。
何かの記事で最近のクレーンゲームだったかな、一部取りやすいものはかなり取りやすくなってる、家庭用ゲームも難しさを追求していたファミコン時代とは対照的に最近のゲームは気分良くなる事優先で簡単になってるみたいなのを何処かで見たのを思い出した。
ダンロン2は1のハードル越えなきゃいけないだろうから、チャプター1難しかった(続く