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自分の経験だと
セッションの為に読み込むほど作者の事が嫌いになってきて半分改変でいいやという心境になった
ということがあるんですが
好きな作者に関しては認知されたくないから匿名ツールがないと連絡出来ないという理由があったりします -
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誤字: 支障がでそうな箇所を確認しにくい作者
→ 支障がでそうな箇所「でも」確認しにくい作者 -
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問い合わせしにくいとは少しズレてるかもですが
公式か支部の無料シナリオしかなかった頃から遊んでるのでそもそも作者に問い合わせする概念を持ってません
読み込む・動画見るなど自分なりに解釈して納得できる状態にしてから回します
全体を読んで、齟齬の部分以外でもそこまでする熱意を感じないシナリオなら回しません
細部の改変を禁止してる作者さんはnot for meだと思って最初から触れません -
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規約の説明文が高圧的な感じだと単純に怖いので個人としてのメッセージは送りづらいです。
作者が質問に対してフレンドリーな感じでもこの情報とこの情報が矛盾していてギミックに根本的に無理があるんじゃないか?みたいなのは仮に質問して解決する可能性があっても言えません。
常識レベルで成り立たないルートじゃないか?とかも。
ファイルが上手く解凍出来ないとか説明に対して資料画像が欠落してるみたいなのは内容に関係無いので聞きやすいです。 -
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目録に書いてあるファイルがない、ページ飛びや破損はまだ言いやすいですが、シナリオ自体の矛盾や間違いはセッション中になんとかしています。改変不可はプレイしません。
正直繊細な作者が多すぎて……。お気持ち晒しにあいたくないです -
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某作者がハウスルールにまで干渉している利用規約を見てからはそういったTHE繊細作者には問い合わせせず遊ばないか遊ぶとしても改変許可云々は聞かずに遊ぶメンバー内で処理するようになりました。
他の方同様、付属品が足りない、落丁などモノについてであれば問い合わせしやすいですが、文章や内容についてだと面倒臭いお気持ち砲をSNSで出されても嫌なので…
炎上作者は問い合わせしてもダンマリとか聞きますしね。どうせ答えてくれないか面倒な愚痴として発信されるだろうという諦めかもしれません。聞かなければわかりませんが、一緒に遊ぶ相手でもない人間にそこまで感情リソースを割くのも面倒です… -
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通過後作者にブロックされてシナリオ概要の問い合わせ先にXのアカウントしか無かった事ありましたね。
好意的な感想しかポストしてなかったし、ましてやリプライすらした事も無かったのですが……そのシナリオは四桁円でまあまあしたのですが、回せなくなってしまいました。 -
先日の処方箋しかり誤字脱字ではなく作者とGMとで認識がズレているとセッションに支障がでそうな箇所を確認しにくい作者の傾向だったりを挙げてもらえると嬉しいです