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TRPG学級会ったー
読み込み中...
sVg/Qh
9月27日
返信先:
@hLtfn3
さん
ただひたすらに画像サイズが大きく、それに合わせて立ち絵コマを置くとサイズが30〜40くらいになり、拡大率を最小にしても全体が見れない縦長の部屋で、NPCコマ置き場と背景表示とNPC立ち絵と情報まとめやハウスルールまとめがそれぞれ遠く何かを見たいと思う度に画面をひたすら動かし続ける…みたいな部屋で、1ヶ月ほどかけて長時間シを通過したのですが
使い勝手が悪すぎてストレスでした。それ以来、部屋デザインと重さには気を使っています
上記の部屋で隙間時間にスマホで情報を振り返ろうとしても重くて画面を動かす事もログの遡りもままならなかったので(主のスマホが古いというのもありますが)一度仮組したらスマホで全挙動を確認しています
PCから参加の方にはやや横長、スマホからならやや縦長、両方の場合はそれが重なる正方形を意識してデザインし、APNG同時使用は圧縮ダイアログがでないサイズのものを3〜5個まで、など自分ルールに則り作成しています
スマホから見る事が難しいマウスオーバーでの情報表示はハウスルールに収めたり、差分と被ってしまわないようにPLが頻繁に使いたいと思うボタンやルールなどは右側に置くとかも意識しながら、PLが快適かついいデザインを作るのが楽しいです
KPをやっているとCFはカットインの方が見逃しが少ないので邪魔にならない程度に使っています
おかげでスマホ参加のPLから部屋が使いやすいと褒められたのでこれからもそこは意識して作っていきたいと思っています
返信の受付は終了いたしました。
使い勝手が悪すぎてストレスでした。それ以来、部屋デザインと重さには気を使っています
上記の部屋で隙間時間にスマホで情報を振り返ろうとしても重くて画面を動かす事もログの遡りもままならなかったので(主のスマホが古いというのもありますが)一度仮組したらスマホで全挙動を確認しています
PCから参加の方にはやや横長、スマホからならやや縦長、両方の場合はそれが重なる正方形を意識してデザインし、APNG同時使用は圧縮ダイアログがでないサイズのものを3〜5個まで、など自分ルールに則り作成しています
スマホから見る事が難しいマウスオーバーでの情報表示はハウスルールに収めたり、差分と被ってしまわないようにPLが頻繁に使いたいと思うボタンやルールなどは右側に置くとかも意識しながら、PLが快適かついいデザインを作るのが楽しいです
KPをやっているとCFはカットインの方が見逃しが少ないので邪魔にならない程度に使っています
おかげでスマホ参加のPLから部屋が使いやすいと褒められたのでこれからもそこは意識して作っていきたいと思っています