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TRPGお気持ち/質問ったー
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EN/ZXD
2024年10月1日
返信先:
@14XXUx
さん
身内でしかやっていませんが…参考になれば
・完走までに掛かった期間(年月)やレス頻度
…1ヶ月半〜 長いと年単位です
頻度は一日一回以上が基本で場合によっては一週間くらいお休みが入ります
・置き卓を成立させるために必要な決め事
…返信頻度の設定と返信したらリマインドを送れるチャンネルの用意 あとRPが終わったら文末に記号を入れるルールがあるとわかりやすいです
・置き卓に向いているシナリオの系統
…ダイスを振った後すぐに結果を送れないのでRPメインのお話をするシナリオがいいと思います
・複数PLや長編シナリオを置き卓で回すのは無謀?
・リアルタイムも併用するのか置き卓だけなのか
・何人くらいの人数で遊ぶのが限界か
…4PLを置きと併用で行きましたが空気を読む必要はあります
・置き卓で困った体験談
…描写などをどのくらい纏めるかが難しいなあと思っています
細切れになると大変なのである程度纏めたいんですがやり過ぎると自由度が減っちゃって…悩みどころです
返信の受付は終了いたしました。
・完走までに掛かった期間(年月)やレス頻度
…1ヶ月半〜 長いと年単位です
頻度は一日一回以上が基本で場合によっては一週間くらいお休みが入ります
・置き卓を成立させるために必要な決め事
…返信頻度の設定と返信したらリマインドを送れるチャンネルの用意 あとRPが終わったら文末に記号を入れるルールがあるとわかりやすいです
・置き卓に向いているシナリオの系統
…ダイスを振った後すぐに結果を送れないのでRPメインのお話をするシナリオがいいと思います
・複数PLや長編シナリオを置き卓で回すのは無謀?
・リアルタイムも併用するのか置き卓だけなのか
・何人くらいの人数で遊ぶのが限界か
…4PLを置きと併用で行きましたが空気を読む必要はあります
・置き卓で困った体験談
…描写などをどのくらい纏めるかが難しいなあと思っています
細切れになると大変なのである程度纏めたいんですがやり過ぎると自由度が減っちゃって…悩みどころです