• LqBTBA10月7日
    例えばHL企画で異性嫌いとかバディ企画で対人トラウマ持ちみたいなある程度相手に寄り添ってもらう必要のあるキャラを出すなら背後は人一倍周りに気を配って積極的に動かなきゃ組めるものも組めないと思うんだけど、この手のキャラ出す人って背後まで歩み寄り待ちの受け身であることが多い。そして散々キャラや展開の拘りを語った後最後は身内にもらわれていく(偏見)
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