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ゲームのぼやき、ぐちったー
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4AuofN
11月10日
まーた
裏切り者・敵として相対したキャラを許す?→いいえ→仲間「それはあまりにもかわいそう・・・・」で勝手に見逃す流れになるやつか
この手の選択肢はシナリオに決定的な分岐を持たせる時だけにしてほしいわ
どうせ普通に相対したNPCは問答無用で倒してきてるのにこういうときだけ人情に溢れるみたいな対応する主人公派が嫌いになる瞬間
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裏切り者・敵として相対したキャラを許す?→いいえ→仲間「それはあまりにもかわいそう・・・・」で勝手に見逃す流れになるやつか
この手の選択肢はシナリオに決定的な分岐を持たせる時だけにしてほしいわ
どうせ普通に相対したNPCは問答無用で倒してきてるのにこういうときだけ人情に溢れるみたいな対応する主人公派が嫌いになる瞬間