• VcZbmf11月20日
    最近のRPGってある程度育てれば戦士でも魔法使えるようになったり逆に魔法使いでも殴りに参加できるようになったりジョブを超えた使い方もできるようになってたりしてていい
    それをジョブ特有の個性が減ったっていう意見もわかるんだけど、戦士の申し訳程度の蘇生魔法(1ケタしか回復しない)でギリギリ立て直せたとか、蚊に刺された程度のダメージだけど魔法使いの攻撃のおかげで敵の行動妨害できたとか、正攻法とはちょっと違うピンチの切り抜け方できるようになるのは楽しいんだよなあ
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