• 返信先: @abvUs7さん つまらなくはないし一定のクオリティはありますが、印象に残るような冒険した制作はできてない、です(昔の方がハチャメチャやれたのはコンプラとか変わってるし仕方ないですが)
    シナリオの展開に惹き付けられて盛り上がる、というのが少ない(薄味)ので、セッションの楽しさにコミュニケーションの占める割合が大きいと感じます
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  • 返信先: @l/hOMTさん たしかに最近の公式は無味無臭ですね。PLのノリと勢いが必要だと思います。