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横からごめんだけど、CoC秘匿シナリオの先駆者は28師だと思うよ それまでも有料でいくつかシナリオはあったけど無料、かつ当時は目新しい刑事物の秘匿で爆発的に流行った感じ
未来警察の発表は3年後くらいで秘匿HOが定着したころの作品だから、「秘匿CoCの先駆け」をシナリオとしてのアラの理由にするのは難しいと思う -
1番言われるのはHO1とHO2だけど、後々のシナリオだともっと明確に「ハイ!ここ!ここで仲直りしますよ!」みたいなイベントが強制で起こるイメージだけど、そういう明確なシナリオ側からの指示がないから、HO1はHO2が苦手!!って感情を最後まで持ってて結局仲良くなれなかった…みたいなのは結構聞く。ハンドアウトは絶対!っていうか、いつこれを翻していいのかわかんないみたいな人ね。
シナリオからすればロールでなんとかしろって話だとは思うんだけど、そのへんのユーザビリティを向上させるなら、どこかのイベントでHO1にKPから「そういう感情が無くなった(薄くなった)と感じる」って秘匿チャットを飛ばしてもいいんじゃ?って気がしたな。
シナリオ無料だし行ったことある人よく見るし私もやってみたい!で軽率に私は自分の意見を絶対に曲げない…みたいな自分の創作小説のキャラみたいなので行くと事故るが、長いこと語られるだけのシナリオではあると思うよ。