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TRPG学級会ったー
読み込み中...
ssMite
2024年12月17日
返信先:
@09bpqS
さん
【事故りやすいケース】
・PLがプレイ前から「みんなで仲良くハッピーに生還していっぱい継続いきたい!」と思ってる。
→特に「特定の相手と仲良くペアになりたい!」と思っている。
・優遇HOを通過して自分は楽しい思いをしたPL・KPに優遇HOをお勧めされてそのまま優遇HOを握ったプレイヤーがいる。
→特にNPCを推してる既通過にNPCをプレゼンされて人間HOを握った。
・事前情報のみでキャラクター像をガチガチに固めてしまい、ストーリー展開の中で設定や行動を調整したり成長させたりするキャラクター設計上の遊びがない。
また、それが思いつかなかったときにPL相談で落としどころをすり合わせられない。
・受け身で物分かりのいい優等生タイプや、自分に向けられたストーリーに浸るタイプなど、適切な自己主張とコミュニケーションができないPLが混ざるor揃う。
・シナリオやKPに明確に促されないと秘匿を匂わせたり秘匿を吐いたりできない。
・上記の懸念点をKPがケアできない。
最後のやつがけっこうでかい気がする。
これだけケーススタディ(お気持ちふせったー)のサンプルが多いシナリオなのに、KPはシナリオを好きになってしまったゆえに、無邪気にシナリオに書いてある通りに、エモい演出に全振りしてマスタリングしがちなので。
返信の受付は終了いたしました。
・PLがプレイ前から「みんなで仲良くハッピーに生還していっぱい継続いきたい!」と思ってる。
→特に「特定の相手と仲良くペアになりたい!」と思っている。
・優遇HOを通過して自分は楽しい思いをしたPL・KPに優遇HOをお勧めされてそのまま優遇HOを握ったプレイヤーがいる。
→特にNPCを推してる既通過にNPCをプレゼンされて人間HOを握った。
・事前情報のみでキャラクター像をガチガチに固めてしまい、ストーリー展開の中で設定や行動を調整したり成長させたりするキャラクター設計上の遊びがない。
また、それが思いつかなかったときにPL相談で落としどころをすり合わせられない。
・受け身で物分かりのいい優等生タイプや、自分に向けられたストーリーに浸るタイプなど、適切な自己主張とコミュニケーションができないPLが混ざるor揃う。
・シナリオやKPに明確に促されないと秘匿を匂わせたり秘匿を吐いたりできない。
・上記の懸念点をKPがケアできない。
最後のやつがけっこうでかい気がする。
これだけケーススタディ(お気持ちふせったー)のサンプルが多いシナリオなのに、KPはシナリオを好きになってしまったゆえに、無邪気にシナリオに書いてある通りに、エモい演出に全振りしてマスタリングしがちなので。