• 臓〇売〇シナリオについて

    あまりいい噂を聞かないので、何が良くないか逆におすすめなどあれば教えてください。
    ネタバレ問いません。
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  • 良くも悪くも小説っぽい話が多いです。自分は描写や言い回しがちょっとくどいというか、ゴテゴテしすぎてて酔ってる感じが苦手ですが、それを好きという人もそれなりに聞きます。
    内容はうちよそかNPCの主張が強めのものが多く、楽しめるのはタイマンか2PLまでで、それより多い人数だとシナリオがぐちゃぐちゃであんまり上手くないなと思います。サーカスやホテルのやつなど……風呂敷がデカイのに着地点これ?みたいな。ただ、発想やテーマは毎回面白いなーと思いますしトレーラーも綺麗です。
    p○p○さんシ最高!とよく言うフォロワーにげんなりしているので私怨込みであまり好きではありませんが、まあ好きな人はあーね(察し)になる方なのである意味リトマス試験紙にしています。
  • バイトオーナーと天使悪魔はうちよそが楽しめないとクトゥルフのシナリオとしては大して面白くなかったです
    個人的に卓は楽しめたけどシナリオ自体は…となりました
  • 2PLしか触ったことないですが、概ねうちよそ特化なシナリオを書く人ですね。いわゆる立ち絵お題的なHOが多いので、いわゆる企画・創作界隈から流れてきた層への受けは良いと思います。
    活動自体は結構前からしてますが、古めのシナリオ含めて昨今の流行り系と言えばそうかもしれません。その手のが好きで作風が肌に合えば楽しめないことはないと思います。逆に合わないと何が面白いのかピンとこないかもしれません。
  • ホテルのやつは、秘匿を同時処理できるor個別処理して処理無しPLは別日など、配慮ができるKPを選んだ方が良いです。
    他PLの秘匿処理で一度もRPさせてもらえないままパソコンの前で3時間待機させられるだけの日とかザラでした。通過に半年以上かかりました。給料出してほしい。
  • シナリオ動線が弱いです
  • 2PLシナリオのみに触れた感想です
    雰囲気バレの可能性があるため下げ



    他の方も仰っている通りうちよそであったりお題に沿ったキャラメイクには楽しいシナリオだと思います。
    神話生物が出てくるという意味でのCoC要素はありますが、全体的に場当たり的というか、シナリオ中に起こることが突飛で物語としてはイマイチな印象です。

    ・特殊な設定で探索者を作成したい
    ・特殊な設定の探索者を動かしたい
    ・相方とうちよそをしたい
    上記いずれかに当て嵌れば楽しめるかと思います。

    逆に
    ・物語性を重視
    ・筋の通ったシナリオで遊びたい
    ・設定付与やどんでん返しが苦手
    という方には合わないかもしれません。
  • ウエ○○ ○→ハ以外は全部通過+シナリオを読みました

    他の方も仰られていますが、長文小説描写タイプのシナリオサークルです。
    長い描写をくどい!と思う人には避けた方がいいです。

    ○悪い部分
    ・複数人秘匿シナリオがとにかく下手
    (激しいHO格差、シナリオ動線の弱さ、オチがプレイ時間と見合わない、小説式の一本道)
    ・2PLシナリオはタイマン向けの作り寄り。片側のHOが必ずKPC寄りの動きを求められる。(特にくし×2)

    ○良い部分
    ・うちよそに特化しているので、そういうのがしたいなら○
    ・神話生物がしっかり絡んでいるシナリオが多い
    ・トレーラーや部屋素材、NPC素材が豪華
    ・雰囲気はいい
  • くしくしが処方箋と薬袋と薬情を勘違いしてて、それを指摘した人からリアリティラインの学級会になっていました
    よりにもよって薬のタイトル入ってるシナリオで間違えるのかよwみたいな意見をここで見かけたような気がする