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以下自分語り
自分のパラメーターとして「直感」「ロジック」「ステルス」優先で振って「かわいげ」は1番後回しにしてるので一度旗色悪くなると速攻吊られて笑う
なんか、現実の自分を思い出して身につまされるな………それでもかわいげに振る気持ちにならないから対人の人狼は一生無理だと思う -
NPCにパラメーター振ってあって、同じロールでも人によって違う動き方をする(グノーシアが獲物を選ぶ時に論理的に選ぶか直情的に選ぶかみたいな)という特性を理解するとより面白さが増した
SF部分も少しずつ情報が明かされて「あれ、じゃああの時言ってたこれって…」みたいに考えながらじっくり進めるのも楽しい