• /tnS8I1月21日
    返信先: @snk1r6さん 世界観と企画のテーマによると思います。

    提示してくださっている情報では、落し物として扱うからキャラがどう行動するのかが不明なのですが、「例えば探索場所で進行に必要なアイテム『鍵』を拾ってどこかで使って欲しいが、キャラはそれが自分のものではないので使わない」や「NPCキャラとの会話のフラグの『ハンカチ』を拾って後々のストーリーの適切な場所で使って欲しいが、忘れ物かもしれないので拾わない」などの解釈になっている状態ですか?

    もしもその場合は礼儀正しいというキャラの性質に由来するRP方針ではなく、根底のキャラ設定と世界観の擦り合わせから修正が必要になると思いますが、いかがでしょうか
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