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TRPGシナリオったー
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DH8Z.f
2月9日
返信先:
@自分
回しながら自分で緩和した点が、
・それぞれの戦闘フェーズごとに悪魔のキス技能値リセット 戦闘フェーズ度に99%から振れる
・キスの技能値が最低の19%まで下回っても、悪魔が幸運に成功することで元の99%にリセットすることができる
・羽orキスのどちらかが一度でもクリティカルすれば、窒息ロールを振る側は成功率100%未満のロールから振る
って緩和しながら振ってもまあ敵側の窒息ロールが失敗することはないので、本当にスズメの涙程度だったんだが…
そもそも神話生物に対して探索者(PC)が窒息ロールを振る、っていう前提条件がおかしいんだよな…それやりたいならシナリオ側で超超超緩和対策orオリジナル条件設けるとかしてくれよ
返信の受付は終了いたしました。
・それぞれの戦闘フェーズごとに悪魔のキス技能値リセット 戦闘フェーズ度に99%から振れる
・キスの技能値が最低の19%まで下回っても、悪魔が幸運に成功することで元の99%にリセットすることができる
・羽orキスのどちらかが一度でもクリティカルすれば、窒息ロールを振る側は成功率100%未満のロールから振る
って緩和しながら振ってもまあ敵側の窒息ロールが失敗することはないので、本当にスズメの涙程度だったんだが…
そもそも神話生物に対して探索者(PC)が窒息ロールを振る、っていう前提条件がおかしいんだよな…それやりたいならシナリオ側で超超超緩和対策orオリジナル条件設けるとかしてくれよ