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TRPG学級会ったー
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PION/j
2月19日
返信先:
@R3NrIe
さん
1シナリオ20時間とか、キャンペーンで90時間とかまともな公式は作らないユーザビリティガン無視した同人シナリオは、ユーザーがプレイ時間の長さについていけなくなる。
シナリオが長期化しているとゲームバランスの調節が難しくなり面白さに影響し、つまらない作品が量産されて今年にでも廃れると思う。
20時間も遊ぶなら他の趣味したり、ゲームならPCゲームとかの方が面白いと思う。
返信の受付は終了いたしました。
シナリオが長期化しているとゲームバランスの調節が難しくなり面白さに影響し、つまらない作品が量産されて今年にでも廃れると思う。
20時間も遊ぶなら他の趣味したり、ゲームならPCゲームとかの方が面白いと思う。