• hDfsmh2月23日
    返信先: @PDyeZPさん お気に入りのNPCやKPCを細かく構って常に一番として扱わないと機嫌を損ねて生還に必須な情報を出さなくなったこと。

    全ロスしてから「好感度が足りなかった」と言われて発覚。「そのシナリオにはそんなギミックがあったのか、数値を管理していたのなら見せてほしい」と返すと「みんな生きてるんだから人の好き嫌い位出てくる!自分はこの子達(NPC)の気持ちを降ろしていたのでわかる!」と言われたので、無かったことにして他KPに拾って貰って遊び直した。
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