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・終盤までほぼソロシ×2感が強い
・秘匿の捉えようによってはN○R
・秘匿の捉えようによっては歩み寄りが全く発生しない可能性がある -
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バレさげ
・クトゥルフ神話要素があまりない
秘匿を配られたときがピークな気がします。探索者同士のRP重視のつくりなので、そのへんにあまり期待しないほうがよかったなと思いました。
・月に自由度がなさすぎる
太陽も太陽で感情強制がされますが、月は生まれから行動理念、感情の持って行き方などほとんど指定がされており、自由度はほぼ皆無だと思いました。KPCでいい気がする。 -
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バレ
秘匿の無茶ぶり感が酷い 作者のやりたい展開に誘導されてるだけでしょあれ…HO太陽の復讐の動機とか整合性がなさすぎる -
どのあたりが面白くなかったかおしえてください