• 4Cb7da3月30日
    返信先: @FCPMlYさん 個人的に6版ではシステマティックでないからこその取り回しの自由さを好んでいる印象なので、「システム的に整備されてゲームとして遊びやすくなったよ」と言われても、逆に枷に感じる人が多いのではないかと思う。
    insインが秘匿向きと言われても、既存の秘匿シナリオ等をあのルールの枠に嵌めるのは逆に難しく感じるのと同じで。
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