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TRPG学級会ったー
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ED66ov4月4日鶏部屋の演出、装飾について -
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個人的にはシナリオ処理が疎かになるくらいなら前景もBGMも変わらなくていい派だけど、いろんな意見がありそうなので立てました。 -
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PL側としては別に機能するなら何でもいい。きちんとシナリオ読んで丁寧に回してくれるのが一番嬉しいので
GM側としてはシナリオ読み込むのは当然として、多少の用意はしたいな〜ってなっちゃう -
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前景変わらないと気が済まないPLは、シーンの描写聞いてから画像検索して変更してもいい。
たまにKPから「このシーンのBGM募~!」って言われてPLからBGM出すこともあるけど楽しいよ。 -
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KPのときは前景もbgmもかなり細かく変える派
ずっと同じ画面やbgmだとダレてきちゃいそうで、メリハリを分かりやすくつけたいから
でもPLの時は前景がずっとトレーラーのままだろうがbgm同じだろうが気にならない
回し方は人それぞれだし、KPしてくれるだけでありがたいから文句つける所じゃないなと思う
強いて言うなら、シナリオ付属のスチルがあるなら見せて欲しいなあ、くらい -
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個々人で出来る範囲でやれれば良いよ~とは思う。
でもシナリオ展開がシリアスなのにのんきなBGMかかってたり、人がいないって描写あるのにガンガン人がうつってる前景使ってたりは内心(BGM自分が変えていいか?/じゃあ前景使わんでええて)にはなる。
稀に居るけどウォーターマークついてる画像使ってる奴は論外ってぐらいでそこまで気にするべき部分でもないなって思う。 -
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凝ったものを好きで作ってくれる人は素直に凄いと思うし、気合い入れて準備してくれて有難うねと思う。
ただ、恩着せがましかったりぐちぐち言ってくるなら作らなくていい。
凝ったものを作れと強制するPLは論外。よく恥ずかしげもなく言えるなと思う -
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一度ほんとに何も無い無音前景なしシーン切りかえ無し部屋に通されたが、さすがに集中できなかった。何かしらデフォルトから変化がある方が助かる。
豪華な演出はあってもいいけど無くてもいい。 -
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部屋を凝るのは程々でいいなー見やすさと使いやすさ重視。おしゃれであればあるほど視覚的には楽しいが
シーンは背景固定でもいいがBGMは最低限変えて欲しいかもしれない。
ゲーム体験として大幅に関わる部分だから感動的なシーンとコメディシーンで同じBGMは白けるし、BGMは適宜変えるKPがいいと思う。 -
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シナリオ回してくれるだけありがたいので極論シーンもBGMも前景もなくていい。
もし用意する時間がないならいってくれたら、BGMも前景もPLの私が簡単なものをさがしてくるよ、まで思ってる。
ダイスさえふれればどこでもいいよ。部屋作りはKPの仕事じゃないと思ってる。あくまでおまけ。きれいな部屋だと嬉しいとは思うけど、部屋がないからって手抜きとは思わないな。
BGMが変わらないで合わないとおもうなら部屋の音消して自分で勝手に別の曲流してる。それを人に絶対言わないけどね。
他の方もいってるけど、BGMがない時はPLから募集形式も結構好きで楽しいからすきだよ。PLも思い入れのある曲流した方が勝手に感動してくれるし。
とはいえ、自分がKPの時はある程度部屋を作っては行くし、突発であまり凝れない部屋だと礼儀として「簡素でごめんなさい」とは一言いう。でもそれに本気で文句いってくるPLがいたら二度と遊ばない。 -
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出会ったKPだけと思いたいけど、部屋演出でもだもだやって情報渡し忘れるくらいなら無音前景なしでやれと思うし、いちいちこのお部屋はうんぬんBGMのこだわりぐだぐだ語りでセッション止められたときは抜けたかった。
お部屋>>>>>>>ゲーム は何しにきたの?と思う
立ち絵>>>>>>>ゲームのKPPLのような人たちとは関わりたくない -
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KPの承認欲求が見え透いてる場合は面倒臭いから嫌。
例えば「ここのシーン時間かけてこんだけ凝ったんですよ〜(チラッチラ)」みたいな。
お世辞で褒めなきゃいけなくなるし、部屋を着飾るのは自由だけど所詮はKPの自己満であることを理解して欲しい…。
というか豪華なお部屋でPLに「すごい!」って言われてるのに「そう?ありがとうございます」くらいでサラッと流す人の方が好きだしカッコイイ。 -
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動く装飾は気が散るから無いほうがいい
せっかく凝ってくれてるのに申し訳ないけどチャパレで隠してる -
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APNGは嫌、重い部屋は嫌、こんな演出は嫌、OPは嫌
これ言うPLと同卓したくない
KPが善意でやってるものにケチつける感覚が捻くれすぎてて全く理解できないし「処理漏れするくらいなら部屋凝るな」っていうのも、もちろんKP側は処理漏れないように自主的に気をつけるべきだけど、KPやってもらっててそれを言い出すPL側は地雷すぎる
マジでこういうのプロフに全部そういう人間ですって書いてて欲しいよ…
間違えて誘って連れて行ったらKPたちに申し訳なさすぎる -
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自分が作る時は自分の好きな範囲で作るけど、PLの動作環境とかユーザーインターフェースになるパーツは使いやすいや見やすさを考慮する。動く素材は重くなるのわかってるから特定シーンで使いたい時だけ使う。
前景背景BGMのシーン設定は自分が全体でどの程度の進捗か、前後でどんなシーンがあるかを直ぐにチェック出来るからかなり細かく設定する事が多い。
PLの時は何も気にしてない。凝ってたらKPが思い入れのあるシナリオなんだなーぐらい。
自分はあたった事無いけど噂に聞く褒め要求KPと作り込めPLは他人に求めるなと思うので多分合わない。
個人的にシナリオの雰囲気に削ぐわないオシャレにこだわり過ぎたごちゃごちゃした部屋はオシャレな部屋を見せたいだけの人が作ったんだろうなと思う、あくまで個人の感想。 -
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無理して作り込まなくて大丈夫だよ、っていつも思う。無理じゃないならいいんだけど作り込みすごい人の部屋をいつも見てる人に、自分が装飾したセッション部屋を簡素(笑)とか言われたことあるので、ハードルの高さを挙げないで欲しさはとてもある。作り込みの凄さで没入感は理解できるけど、みんながみんな求められるようになるのは困るんだよな…… -
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BGMはあった方が嬉しい。処理待ち中の沈黙が気まずくならないのと、回線が切れたPLがそれに気づくのが早くなるから。
装飾はどっちでもいい。背景画像にループAPNGを設定しないでくれると助かる。 -
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前景や演出はあれば嬉しいけど、なくても想像力で何とかなる。オフセとかそうだったしな
BGMは無音だと必要以上に緊張してしまうのでホワイトノイズとか環境音かけておいてくれるとめちゃくちゃ有難い! -
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お前の想像力がないことを責任転嫁するな。きついのお前だぞ -
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プライベートで嫌なことあったのか?お大事に -
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trpg向いてないぞゲームできるか?文字読めるか? -
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描写をテキストで送っても読み飛ばすPLがたまにいるので出来るだけシーンチェンジして場所の移動と時間の変化がわかるようにして曲も変えてる
同じ場所に戻ったら同じ曲にしたり
人の卓でそこのKPがやってくれる分には有り難く堪能する
長時間同じ曲になりがちな探索中のなんてことないBGMとか印象に残るので
センスと技術がある人にはどうやっても叶わないので自分の卓は自己満足として余裕があれば程度 -
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デザイン演出面で凝る人相手にGMするとき、こっちも飾らなきゃいけないような気がして疲れるから飾らないでほしい…… -
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正直、GMは準備だけでBGMや画像は必要ならPLが変えるでもいいよ
もちろん凝ったものには感心するしありがたくはあるんだが -
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PLのときはほとんど流れたBGM覚えてないし無音にトレーラーベタ貼りでもいい
トレーラーのアス比変わってるのは気が散るし、製作者も嫌がるからやめてほしいけど
主はデザイン好きでやってるから無反応でいいし特に自分から部屋に触れないけど、
主さん!今回頑張ったんですよ!みたいな無理して頑張って褒め要求するやつはだるい -
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KPGMやる時は自分が困らない程度には用意するので、どちらかというと読み込みや情報の入力とかに時間かけて部屋は最低限のシーン数になることが多い
PLの時は背景もBGMも同じでも別に構わないけど、画像の扱いが雑だとそれだけは気になる
アス比が狂ってるとか、拡大しすぎて置いてる画像ボケまくってるとか、枠っぽく置いてある画像から後ろの画像かなりはみ出してるとかそういう点
なぜかそういう人に限って部屋頑張りました!とかの言葉を聞くんだけど、それより気になるところなかったのか?と思ってしまう
シリアスなシーンで縦長気味のNPC出てきた時はさすがに話入ってこないレベルで気になったな… -
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装飾あると嬉しいけど、最低限のものでも十分だと思ってる
KPはシナリオ読み込みとかも大変だから... -
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背景・SE・BGMにこだわるのはいいけど、肝心の進行が演出見せるための一本道!PCはただダイス振るだけ!みたいな感じのが何度かあるので、だったら無くていいよという感想 -
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重くて処理落ちしちゃったりとか、BGMと通話の相性が悪かったりするから無くても良い派かな。
自分がココフォリア世代じゃないのも理由の一つだと思う。
自分の視力が弱いので、凝りにこった部屋を見せられた時は長時間画面を見るのがキツくて…チャット画面で隠してた…(¬ᴗ¬)
BGMとか結構PLさんに丸投げしちゃってる。 -