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TRPG学級会ったー
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trBIrS
5月14日
返信先:
@Dj4IK2
さん
プレイヤーに合わせた描写調整やアドリブ対応、シナリオ本体の甘い部分や矛盾の解消、エネミーデータの調整はするけど
シナリオの根幹を大きく変えないと面白くないなと感じたらそもそも回さないので結果的にそこまで大きくは改変してないタイプ
返信の受付は終了いたしました。
シナリオの根幹を大きく変えないと面白くないなと感じたらそもそも回さないので結果的にそこまで大きくは改変してないタイプ