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TRPGシナリオったー
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eAQHOS5月18日始めたばかりで有名シナリオしか知らないんだけど、あまり有名ではないシナリオで好きなやつを聞きたい。システムは問いません。 -
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逆にやって面白かった、好みのシナリオを教えてください。おすすめしやすくなるので -
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・Skyに昇れないやつ
・〇身と蜂〇(〇左から黄、蜜)
は特に回してもらって面白かったシナリオです -
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嫌味っぽい言い方。性格悪そう -
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ありがとうございます。実際、そういった傾向の物しか遊んでいなかったので他の物を回ってみたかったのですが言葉足らずでした。色々探して回ってみようと思います。
返信は不要です。 -
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もう意見を求めてなかったらすみません。
2PL以上でコンビ、組織モノがお好きでしたら、CoC6版のみになり恐縮ですが
・A-アルファベット最後 フィフティーワン(数字化)
・6(英訳)call(カタカナ)
などどうでしょうか。
有名ではないかというとそんなことはないのですが、主さんは始めたてとのことなので、若干昔のシナリオなら知らないかなと思い……
上はもしかしたらKPに苦手な要素を伝える必要があるかもしれませんが、下は概要がお好きでしたら好きかなと思います。 -
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すみません誤字です……
アルファベット最後→最後から3つ目 です。 -
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うちよそシナリオが楽しく回る環境のようなので、それに沿って楽しく感じたシナリオを列挙します。
有名でないシナリオ、という部分からは若干外れるかもしれません。
若干のバレがある為、下記に伏せます。
PC/KPC双方近い立場
・一×二×一〇九(漢数字→数字)
・バンサン花(カタカナ→漢字)
KPCの為に奮闘する要素有
・青蝶・フレーム(漢字→英語変換カタカナ)
・チシドクを喫する(カタカナ→漢字)
PCに訳アリ
・Rainの箱庭(英語→翻訳漢字)
・振り返らないで灰かぶり姫(灰かぶり姫→ドイツ語カタカナ)
PCに訳アリの項目に挙げた作者さんのシナリオは多くがPC主体に感じられました。そういった点が主さんの挙げている2つ目のシナリオに近いと思います。 -
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システムだったら、クトゥルフの理解不能なクリーチャーより、どこか共感できる存在がエネミーの方が自分のキャラクターが動かしやすいかもなと思ったら「エモクロア」がおすすめで、
もっとキャラクター同士の独自な関係性を深めていきたいなと思ったら「アンサング・デュエット」がおすすめです -