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補足
②③について「『PCの後遺症が大きいため何もせず継続するのは不可能』だが、通過しなかったことにする・後遺症を治療する・ifルートなどの形で『後遺症の影響を無視した上でそのPCを他のシナリオに使用すること』には制限を設けていない」ものはこれに含みません。
要するに「セッション中・通過後にPLのプレイスタイルそのものに制限がかかる」シナリオや作者を避けたく思っています。 -
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突っかかる訳では無いのですが、未来警察程度の改変禁止であればむしろ禁止しているシナリオの方が多すぎて列挙できないかもしれません
使われることの多い「シナリオの根幹に関わる改変は禁止」というワードで確定ロストNPCの生死改変は禁止されている場合が殆どだと思います -
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当件理解しております。
(そもそも工モクロアはコモンズで改変可否が確認可能ですし)
C0Cにおいてもセッションに応じてEDやNPCの生死含め自由に改変してOKと明言してくださる作者さんもいらっしゃいますため、あくまでも①は「規約になんらかの改変不可が明記されている=セッション前に改変不可範囲を確認する必要がある作者やシナリオを知りたい」とご解釈ください。
仰られた通りこの範囲で禁止されてる方も多いため、①については難しければ「あまりにも理不尽・不可能である」と感じた範囲で問題ありません。 -
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かしこまりました!これ以外にも数多くあると思いますが一部の列挙です
ロボット警察シナリオとほぼ同じような文面でテセ〇スなどを頒布している夜間卓(夜間をひらがなに)のシナリオはNPC確ロス周りの改変が禁止だったように思います
あとは現在頒布されていませんがsibyura(カタカナ)などもNPC周辺の改変が厳しかったかなと思います -
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餡胴ほんぽ
シナリオ改変自体は禁止していないですが、シナリオ全体規約にNPCのロスト改変不可があったと思います -
有料、無料、作者単位、シナリオ単位問いません。
①シナリオ内容の改変禁止(大小問わず)(※「改変した場合は改変箇所を伝えること」などの「改変そのものはOKしている」ものは含みません)
②通過後のPCやセッション内容・今後のシナリオ通過などに対するPLの言及に、一般的なネタバレ配慮の範囲を逸脱した制限がかかる
(セッション内容を口外してはいけない、今後そのPCを継続して使う場合は卓報告禁止など)
③周回プレイや二周目プレイなど、プレイスタイルへの制限がある
以下、現時点で把握しているものさげ
①未来警察(NPC生死に改変制限)
①②③鼠和室シナリオ全般
③花札12PL(テキセ限定)