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TRPG学級会ったー
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cfCjex
6月14日
返信先:
@r1.dr8
さん
処理に困った際の手段、大人数シナリオだと特に追いつかないからそのようなハウスルールで処理していくのはいいと思う。
問題なのはシナリオやハウスルールで設定してない時に意向を無視して無理やりごねるPLや、クリティカルチケットの振り直し前提の難易度設定しているシナリオ設計だと思う。
返信の受付は終了いたしました。
問題なのはシナリオやハウスルールで設定してない時に意向を無視して無理やりごねるPLや、クリティカルチケットの振り直し前提の難易度設定しているシナリオ設計だと思う。