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書き忘れてたけど6版想定です -
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自分はPL時ダイスで能力値決めてます。KPの時も、人とシナリオによるけど全員で集まって3回振った中から選ぶなどの手順踏むことも少なくないので、「ぶっちゃけダイスで能力値決めてる人なんていないだろう」と感じる環境の主さんとはもしかしたら前提が全然違うかもしれないです。
その上で、能力値の上限は設けていません。新規限定でバディなどはバランスとることはありますが、偶然集まった系の場合は目星95だろうがその人がそういうヌルゲーをやりたいという意思表示として受け取っています。
異様に高い場合、それなりの設定がついていなければ追求しつづけます。ちょっと顔のいい普通の日本人…とかで通そうとしても「この能力値だと、すでに世界的に有名になっている可能性の方が高いです!なぜ世間の目を逃れられているのかの理由付けなど納得感のある設定してください!」みたいな。これは異様に低い場合もやりますねCONくそよわなのに「華奢」くらいで済まそうとしてる人とかに… -
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技能の値なら85を上限にしてます。
なぜなら成長して技能値90になったときに正気度回復できるため。
ステータスの能力値は特に上限決めてないですね。 -
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全員集まってダイスで決める環境良いですね!憧れます
自分もヌルゲーしたいならそれでもいいの考えなのですが、同卓者の活躍を奪う勢いで高ステだらけのキャラしか持ってこない人がいて困っております。
それこそ高ステの理由付けでチートみたいなキャラになっていたり…毎回咎めるのも面倒なのでルールにしてしまおうかなと考えていました
主とは違う環境ですが、具体的な方針の共有ありがとうございます! -
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ステータスの能力値の話でした!しかも書き忘れてましたが合計値の上限の話です…ややこしくてすみません!
技能値は自分も85を上限にしております。同じKPさんがいてほっとしました -
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そして能力値の合計の上限を定めていますか?という話です
言葉足らずですみません! -
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決めてない
というか普通にダイス振ってる
特定の人の俺TUEEEのために他の人が割り食うのもアレな気もするし
追い出せないなら活躍を奪われそうな側に上方修正あげるとかは難しいのかな? -
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ありがとうございます!
ダイスで算出してる方もいるとは思うのですが、わりと周りの空気が一時創作界隈に近いところもあり、好きなキャラを作りな…という気持ちで強くは咎めていない現状です
その中で割を食ってる感を感じないラインで数値設定するならどれくらいかな…?と探っておりました
上方修正も確かにアリですね…不公平感が出ないラインで考えてみます! -
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個別のステータスの上限はルールブック通りのままで全ステータス合計だけ上限設けてます
いくつかの卓で見かけたハウスルールの真似ですが、どのステータスを高くするかくらいは好きにしてほしいので
シナリオトーンによって110〜115くらい
同人シナリオは高目にしてます -
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主さんの界隈の本質が一次創作再現手段としてのTRPGだというのであれば、当然TRPGとしてのバランスはある程度犠牲になるでしょうね…ゲームバランスのために制限をつけたら前者が不成立になるわけで、それで主さんの卓の特性がなくなるのって本末転倒な気もしますがどうなんでしょうね
上限定めても毎回上限マックスの人とそこそこの人では結局差はありますし、全員のキャラメイクの幅が縮まるだけのような。誰だってたまには高ステ作りたいけど、それを切り捨てることになるわけだから -
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上限決めてない
ダイスで決めるのって普通じゃないの・・・?主も主の周りも皆ダイスで決めてるけど -
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能力値は決めてないけど技能の上限は決めてる。全部99とかで来ると本人もつまらないだろうしね。
CoCの能力値って高い分にはそこまで卓に影響しないからあんまり気にした事無いな -
能力値の上限とかって設けてますか?
ぶっちゃけダイスで能力値決めてる人なんていないだろうと思ってるから(それは別に構わない)、ゲームとして程よい緊張感を持ってもらうためにあってもいいかなと思うんだけど
上限設けてる人はいくつくらいですか?